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  1. Interview mit Gary Stern über Pinball (CES 2013)

    Interview mit Gary Stern über Pinball (CES 2013)

    Gary Stern, letzter verbleibender Hersteller von mechanischen Flippern, stellt seine neuen Geräte für den Heimgebrauch vor. Er erklärt auch, warum die Pinballs fast ausgestorben sind und wie man an Lizenzen von Comics und Filmen kommt.

  2. Mark Shuttleworth zeigt Ubuntu Phone (CES 2013)

    Mark Shuttleworth zeigt Ubuntu Phone (CES 2013)

    Mark Shuttleworth zeigt auf der Digital Experience der CES 2013 das kommende Ubuntu für Smartphones und erklärt, für welche Nutzer es interessant werden könnte.

  1. Xi3 zeigt potenzielle Steam Box Piston (CES 2013)

    Xi3 zeigt potenzielle Steam Box Piston (CES 2013)

    Xi3 zeigt auf der CES 2013 Piston, einen Mini-PC, der auf den Spielebetrieb speziell mit Steam und Big Picture für Steam ausgerichtet ist. Der Hersteller hofft, auf der Gamescom 2013 in Köln weitere Details zum Produkt liefern zu können.

  2. Noah Hughes über Tomb Raider - Interview

    Noah Hughes über Tomb Raider - Interview

    Noah Hughes von Crystal Dynamics erklärt im Interview, was für ihn das neue Tomb Raider ausmachen wird. Publisher Square Enix startet die Spieleserie rund um die sexy Archäologin neu und beginnt mit einem Abenteuer in ihren jüngeren Jahren.

  3. Hamish Young über die PC-Version von NfS Most Wanted

    Hamish Young über die PC-Version von NfS Most Wanted

    Hamish Young zählt im Interview die vielen Vorteile der PC-Version von Need for Speed Most Wanted auf.

  1. Chris Roberts über Star Citizen - Interview

    Chris Roberts über Star Citizen - Interview

    Stardesigner Chris Roberts hat sich mit Golem.de unter anderem über sein neues Projekt Star Citizen und den PC als Spieleplattform unterhalten.

  2. John Draper alias Captain Crunch - Interview

    John Draper alias Captain Crunch - Interview

    John T. Draper alias Captain Crunch zählt zu den ersten Hackern und gilt als lebende Legende. Im Gespräch mit Golem.de erzählt der heute 69-Jährige, wie er zu seinem Spitznamen kam, berichtet über die Anfänge des Phone-Phreakings und plaudert darüber, welche Streiche Steve Wozniak seinem Kollegen Steve Jobs in den Anfangsjahren von Apple gespielt hat.

  3. Entwickler Will Goldstone über Unity 4 (GDC 2012)

    Entwickler Will Goldstone über Unity 4 (GDC 2012)

    Entwickler Will Goldstone spricht auf der Game Developers Conference Europe 2012 mit Golem.de über Unity 4, Linux und die Spielebranche.

  1. Paul Mockapetris über DNSSec, DNS Filtering, IPv6

    Paul Mockapetris über DNSSec, DNS Filtering, IPv6

    Paul Mockapetris spricht in einem Interview mit Golem.de über Filterung per DNS, DNSSec, IPv6 und die Zukunft von DNS.

  2. Oculus Rift - Interview mit den Entwicklern (GC12)

    Oculus Rift - Interview mit den Entwicklern (GC12)

    Nate Mitchell (Vice President of Product) und Palmer Luckey (Projektleiter) sprechen über den Prototyp ihres Kickstarter-Projekts Oculus Rift. Das Head-Mounted-Display verspricht ein neues Spielerlebnis, das die Kopfbewegungen des Nutzers ins Geschehen einbezieht.

  3. Oculus Rift auf der Gamescom 2012 ausprobiert

    Oculus Rift auf der Gamescom 2012 ausprobiert

    Im Hyatt-Hotel in Köln hat Oculus einen Prototyp des Head Mounted Display Oculus Rift vorgeführt. Golem.de-Redakteur Peter Steinlechner hat sich das Gerät aufgesetzt und kommentiert den Ersteindruck während des Ausprobierens.

  1. Epic über mobile Geräte und Unreal Engine 4

    Epic über mobile Geräte und Unreal Engine 4

    Niklas Smedberg und Alan Willard arbeiten bei Epic Games an der Entwicklung des Grafikgerüsts Unreal Engine. Auf der Game Developers Conference Europe 2012 sprechen sie mit Golem.de über Spiele für mobile Geräte und die Unreal Engine 4.

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