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  1. Benedikt Grindel über Silent Hunter Online

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    Im Interview erklärt Benedikt Grindel von Bluebyte das Konzept von Silent Hunter Online. Unter anderem geht es um das Zahlungsmodell und die Mehrspielermodi.

  2. Lars Gustavsson über Mirror's Edge 2

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    Lars Gustavsson, Creative Director beim schwedischen Entwicklerstudio Dice spricht auf der Quo Vadis 2012 in Berlin über die Zukunft von Mirror's Edge.

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  1. Warren Spector - Interview

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    Im Golem.de-Interview verrät Warren Spector die Schwierigkeiten bei der Programmierung der 3D-Kamera in Micky Epic 2 und seine Pläne für neue Spiele.

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    Gunter Logemann, Evangelist für Kinect bei Microsoft, erklärt im Interview mit Golem.de, wo die Stärken und Schwächen von Kinect für Windows liegen und wie der Produktstart verlaufen ist.

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    Im Interview mit Matt Turner, einem der Storywriter von Assassin's Creed 3, fragt Golem.de unter anderem nach der Zusammenarbeit zwischen Programmierer und Storywriter. Der Titel spielt zur Zeit der Befreiungskriege zwischen den Nord- und Südstaaten Amerikas.

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    Im Kurzinterview auf dem Mobile World Congress 2011 in Barcelona gibt Ralf Lohrmann Auskunft über die Namensgebung und das Besondere an Gorilla-Glas.

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    Die Datenschützerin Constanze Kurz erklärt auf dem 28C3 in Berlin, was sie vom Bundestrojaner hält und spricht von seinen Konsequenzen.

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    Harald Welte spricht mit Golem.de über seine Motivationen beim GSM-Hacking und sein aktuelles Projekt. Welte widmet sich nun auch der Satellitentelefonie.

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