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  1. Interview mit Gabriella Coleman über Anonymous - republica 2011 (Englisch)

    Interview mit Gabriella Coleman über Anonymous - republica 2011 (Englisch)

    Gabriella Coleman ist Anonymous bereits länger auf der Spur und gibt Einsichten in die Motivationen und die interne Struktur der Aktivistengruppe.

  2. Smart Bird - Interview mit Paul Kho von Festo auf der Hannover Messe 2011

    Smart Bird - Interview mit Paul Kho von Festo auf der Hannover Messe 2011

    Im Interview mit Golem.de beantwortet der Chef der technischen Unternehmenskommunikation, Paul Kho, Fragen rund um den Smart Bird und andere Entwicklungen des Unternehmens.

  3. Aldebaran Nao - Interview mit Petra Koudelkova auf der Hannover Messe 2011

    Aldebaran Nao - Interview mit Petra Koudelkova auf der Hannover Messe 2011

    Petra Koudelkova von dem französischen Unternehmen Aldebaran Robotics erklärt den humanoiden Roboter Nao.

  1. Project Romeo - Interview mit Petra Koudelkova auf der Hannover Messe 2011

    Project Romeo - Interview mit Petra Koudelkova auf der Hannover Messe 2011

    Romeo ist ein humanoider Roboter, der es älteren oder hilfebedürftigen Menschen ermöglichen soll, in ihren eigenen vier Wänden zu leben.

  2. Interview mit Sebastian Knödel auf der Droidcon 2011

    Interview mit Sebastian Knödel auf der Droidcon 2011

    Sebastian Knödel spricht im Golem.de-Interview über die Entwicklung von Augmented-Reality-Spielen unter anderem für die Werbebranche.

  3. Intel-Vize Mooly Eden im Interview auf der Cebit 2011

    Intel-Vize Mooly Eden im Interview auf der Cebit 2011

    Im Interview mit Golem.de nimmt Mooly Eden, Intels Chef der PC-Abteilung, Stellung zum Chipsatz-Bug bei Sandy Bridge, der neuen Schnittstelle Thunderbolt und der Zukunft des PC. Seiner Meinung nach müssen sich vor allem die Benutzerschnittstellen drastisch ändern.

  4. 1. Politiker-LAN im Reichstag - Reportage

    1. Politiker-LAN im Reichstag - Reportage

    Der Reichstag bei Nacht am 23. Februar 2011. Wo sonst über Deutschlands Zukunft diskutiert wird, findet an diesem Abend eine LAN-Party statt - initiiert von den Abgeordneten Dorothee Bär, Manuel Höferlin und Jimmy Schulz in Zusammenarbeit mit dem BIU.

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  1. ORBIT Gesellschaft für Applikations- und Informationssysteme mbH, Bonn
  2. Deutsches Patent- und Markenamt, München
  3. EMIS ELECTRICS GmbH, Hamburg
  4. über HRM CONSULTING GmbH, Karlsruhe

  1. Deus Ex Human Revolution - Interview mit Francois Lapicas vom Januar 2011

    Deus Ex Human Revolution - Interview mit Francois Lapicas vom Januar 2011

    Francois Lapicas erzählt im Gespräch mit Golem.de, wie es eine Trennung zwischen ihm und seiner Freundin ins fertige Spiel geschafft hat.

  2. Interview mit Peter Ganten, Geschäftsführer Univention

    Interview mit Peter Ganten, Geschäftsführer Univention

    Der Geschäftsführer von Univention, Peter Ganten, spricht über seine Kunden, die Unterschiede zwischen Open Source und proprietären Systemen und die Entwicklung von Univention.

  3. Eve Online Incursion und Dust 514 - Interview mit Húni Hinrichsen

    Eve Online Incursion und Dust 514 - Interview mit Húni Hinrichsen

    Der Lead Game Designer Húni Hinrichsen spricht im Interview mit Golem.de über Eve Online, die Erweiterung Incursion sowie über den Shooter Dust 514.

  4. Mark Shuttleworth über Ubuntu als Cloudserver

    Mark Shuttleworth über Ubuntu als Cloudserver

    Im Golem.de-Interview beantwortet Mark Shuttleworth Fragen zu Ubuntu im Einsatz auf Cloudservern.

  5. Interview mit Opher Kahn von Intel

    Interview mit Opher Kahn von Intel

    Im Interview mit Opher Kahn spricht dieser über seinen Anteil an der Entwicklung von Sandy Bridge.

  6. World of Warcraft Cataclysm, Mitternachtsverkauf in Berlin - Reportage

    World of Warcraft Cataclysm, Mitternachtsverkauf in Berlin - Reportage

    Mit der dritten Erweiterung für World of Warcraft bringt Blizzard viel Neues in das Onlinerollenspiel. Mit Cataclysm werden erstmalig aber auch alte Gebiete verwüstet, überflutet und zerstört. Grund genug für Spieler, zum offiziellen Mitternachtsverkauf nach Berlin zu kommen - und die Schlange war wie jedes Mal lang.

  7. John Carmack - Telefoninterview über id Tech 5 auf mobilen Geräten

    John Carmack - Telefoninterview über id Tech 5 auf mobilen Geräten

    Mit Spielen wie Wolfenstein 3D und Doom begründeten John Carmack und id Software  das Genre des Ego-Shooters. Die dafür nötigen Grafikengines entwickelte er stets selbst, und nun hat er sich Handhelds und Smartphones vorgenommen. Dafür fordert er von den Hardwareherstellern virtuellen Speicher für die Grafik und schreckt auch vor ungewöhnlichen Maßnahmen nicht zurück.

  8. Battlefield Play 4 Free - Spielszenen und Interview vom EA Showcase in London am 4. November 2010

    Battlefield Play 4 Free - Spielszenen und Interview vom EA Showcase in London am 4. November 2010

    Ben Cousins erklärt die Idee hinter Battlefield Play 4 Free und warum Hardcorespieler sein neues Browserspiel lieben werden.

  9. Die Siedler Online - Interview

    Die Siedler Online - Interview

    Holger Nathrath, der bei Blue Byte als Producer arbeitet, im Videointerview über Technik, Zielgruppe und andere Themen von Die Siedler Online.

  1. Interview mit AMD-Vize Rick Bergman

    Interview mit AMD-Vize Rick Bergman

    Im Interview mit Golem.de erklärt AMD-Vize Rick Bergman, warum es vor dem Marktstart von neuen Grafikkarten so viel inoffizielle Informationen gibt - und warum AMD das gar nicht recht ist. Zudem gibt Bergman an, dass sein Team bereits an vier neuen GPUs arbeitet, zwei davon sind für Notebooks mit DirectX-11 vorgesehen.

  2. Steam oder Games for Windows Live - Interview mit Randy Pitchford

    Steam oder Games for Windows Live - Interview mit Randy Pitchford

    Während des Interviews über Duke Nukem Forever am 4. Oktober 2010 in München erklärte Randy Pitchford, warum er sich noch nicht festlegen kann und ob sein kommender Egoshooter GfWL oder Steam unterstützen wird.

  3. Nvidia-Chef Jen-Hsun Huang über Fermis technische Schwierigkeiten

    Nvidia-Chef Jen-Hsun Huang über Fermis technische Schwierigkeiten

    Nvidias Gründer Jen-Hsun Huang erläutert detailliert, was den Marktstart der GPU mit dem Codenamen "Fermi" ein halbes Jahr verzögert hat. Technische Schwierigkeiten trafen dabei auf einen Managementfehler.

  4. Interview mit Matthias Rose vom Fraunhofer-Institut zur Videokommunikation in HD von der Ifa 2010

    Interview mit Matthias Rose vom Fraunhofer-Institut zur Videokommunikation in HD von der Ifa 2010

    Das Fraunhofer-Institut für Integrierte Schaltungen hat für das EU-Projekt TA2 einen Videocodec entwickelt, der eine Übertragung von HD-Videobildern praktisch in Echtzeit ermöglicht. Fraunhofer-Mitarbeiter Matthias Rose erklärt das System.

  5. Tomtom HD Traffic - Interview mit Ralf-Peter Schäfer

    Tomtom HD Traffic - Interview mit Ralf-Peter Schäfer

    Ralf-Peter Schäfer, Traffic Director bei Tomtom in Berlin, im Gespräch mit Golem.de über HD Traffic.

  6. Call of Duty 7 Black Ops - Treyarch äußert sich zur Gewaltdarstellung

    Call of Duty 7 Black Ops - Treyarch äußert sich zur Gewaltdarstellung

    Auf der Gamescom 2010 zeigte Treyarch neue Spielszenen von Call of Duty Black Ops. Im Interview mit Golem.de erklärt Josh Olin, Community Manager für den 3D-Shooter, den hohen Grad an Gewaltdarstellung im Spiel.

  7. Rage - Interview mit Tim Willits auf der Gamescom 2010

    Rage - Interview mit Tim Willits auf der Gamescom 2010

    Das Actionspektakel erscheint zuerst in einer Version für das iPhone. Golem.de hat mit Tim Willits von id Software über die Unterschiede zur PC- und Konsolenversion gesprochen.

  8. Deus Ex Human Revolution - Interview mit David Anfossi auf der Gamescom 2010

    Deus Ex Human Revolution - Interview mit David Anfossi auf der Gamescom 2010

    Golem.de sprach auf der Gamescom 2010 mit Producer David Anfossi über sein kommendes Spiel Deus Ex Human Revolution und was die eigentliche Deus-Ex-Erfahrung ausmacht.

  9. GDCE 2010 - Interview mit Sean Tracy über den Cryengine-3-Editor Sandbox

    GDCE 2010 - Interview mit Sean Tracy über den Cryengine-3-Editor Sandbox

    Golem.de sprach auf der GDCE 2010 mit Sean Tracy über Lichtquellen bis zum Abwinken, Stereoskopie, Echtzeitphysik und künstliche Intelligenz im Cryengine-3-Editor Sandbox.

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