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  1. Intels CTO Justin Rattner im Interview

    Intels CTO Justin Rattner im Interview

    Im Interview mit Golem.de erklärt Justin Rattner, Intels Chef der Forschungsabteilung, warum das Unternehmen sich so stark für Ultrabooks engagiert. Intels Kerngeschäft, die Entwicklung und Herstellung von CPUs, soll zudem noch jahrelang wie gehabt fortgeführt werden. Dazu sind aber Kooperationen notwendig.

  2. Mozilla-CTO Brendan Eich über Javascript

    Mozilla-CTO Brendan Eich über Javascript

    Einst als "Spielzeugsprache" betitelt, hat sich Javascript zu einer erfolgreichen Skriptsprache entwickelt, in der sogar ganze Betriebssystem-GUIs geschrieben werden. Golem.de hat mit dem Erfinder der Sprache, Brendan Eich, über Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft von Javascript gesprochen.

  3. Modern Warfare 3 - Robert Bowling im Interview

    Modern Warfare 3 - Robert Bowling im Interview

    Robert Bowling, Kreativchef bei Infinity Ward, spricht im Interview mit Golem.de über die Anschläge von Norwegen, eine neue Engine für Call of Duty und Recherche über Berlin.

  1. Mozilla-CTO Brendan Eich über Boot to Gecko

    Mozilla-CTO Brendan Eich über Boot to Gecko

    Mozilla-CTO Brendan Eich erläutert im Gespräch mit Golem.de die Idee hinter Boot to Gecko. Mozilla arbeitet im Rahmen dieses Projekts an einem eigenen Betriebssystem, das auf Webstandards statt auf proprietäre APIs setzt.

  2. Pascal Finette über WebFWD

    Pascal Finette über WebFWD

    Pascal Finette von Mozilla spricht über WebFWD und was Mozillas Inkubator von anderen unterscheidet, denn es geht Mozilla nicht um Profit, sondern darum, das Web und die Welt besser zu machen.

  3. Cevat Yerli über Unlimited Detail und Computergrafik

    Cevat Yerli über Unlimited Detail und Computergrafik

    Cevat Yerli sprach im Rahmen der GDC Europe 2011 mit Golem.de über Unlimited Detail und die Zukunft der Computergrafik.

  4. Antony Christoulakis über Star Trek Infinite Space

    Antony Christoulakis über Star Trek Infinite Space

    Antony Christoulakis beschreibt das neue Star-Trek-Browserspiel Infinite Space auf der Gamescom 2011. Als spielbare Fraktion wurden die Klingonen vorgestellt.

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  1. Richard Garriott - Interview auf der Gamescom 2011

    Richard Garriott - Interview auf der Gamescom 2011

    Im Rahmen der GDC Europe 2011 sprach Richard Garriott alias Lord British mit Golem.de über die Stille im Weltall, sein neues ultimatives Rollenspiel und die neue Ära der Spielebranche.

  2. Interview mit Cevat Yerli über Warface

    Interview mit Cevat Yerli über Warface

    Kurz vor der Ankündigung von Warface sprach Crytek-Chef Cevat Yerli mit Golem.de über den kommenden kostenlosen Onlineshooter. Yerli redet unter anderem über die Besonderheiten des Free-to-play-Markts und ob der Titel mit DirectX 11 kommen wird.

  3. Interview mit Daniel Domscheit-Berg

    Interview mit Daniel Domscheit-Berg

    Auf dem Chaos Communication Camp in Finowfurt sprach Golem.de mit Daniel Domscheit-Berg über Probleme beim Start der Testphase von Openleaks.

  4. Aaron Seigo von KDE - Desktop Summit 2011

    Aaron Seigo von KDE - Desktop Summit 2011

    In einem Interview mit Golem.de erklärt Aaron Seigo, welche Pläne das KDE-Team für die nächste Version des Desktops hat. In erster Linie wird die Plattform modularisiert.

  5. Martin Gräßlin von KDE - Desktop Summit 2011

    Martin Gräßlin von KDE - Desktop Summit 2011

    In einem Interview mit Martin Gräßlin von KDE auf dem Desktop Summit 2011 erklärt er die Pläne für die Integration von Wayland und warum es noch nicht reif für den Einsatz mit dem Desktop ist.

  6. Rage - Vorschau und Interview mit Tim Willits

    Rage - Vorschau und Interview mit Tim Willits

    Golem.de hat Creative Director Tim Willits von id Software getroffen und eine aktuelle Version des Endzeit-Egoshooters Rage angespielt. Der mit id-Tech-5-Engine umgesetzte Titel erscheint am 7. Oktober 2011 für Xbox 360, Playstation 3 und PCs.

  7. Interview mit Andreas Urban, Leiter Open Source, Microsoft

    Interview mit Andreas Urban, Leiter Open Source, Microsoft

    Andreas Urban, Leiter Open Source bei Microsoft, gibt einen Einblick in die Ausrichtung des Unternehmens gegenüber der Open-Source-Gemeinde.

  8. Interview mit James Utzschneider, Generalmanager Microsoft

    Interview mit James Utzschneider, Generalmanager Microsoft

    Im Interview spricht James Utzschneider über die neue Offenheit bei Microsoft gegenüber der Open-Source-Gemeinde.

  9. Interview mit Peter Stuge zum Coreboot-Projekt

    Interview mit Peter Stuge zum Coreboot-Projekt

    Im Golem.de-Interview auf dem Linuxtag 2011 spricht Peter Stuge über das Coreboot-Projekt, das den Bootvorgang wesentlich beschleunigt. Weitere Themen sind die Zusammenarbeit mit AMD und die Entwicklung für Coreboot.

  1. Interview mit Lennart Poettering, Entwickler Systemd

    Interview mit Lennart Poettering, Entwickler Systemd

    Lennart Poettering hat Systemd entwickelt. Er gibt im Interview von Golem.de Einblick in die Architektur und weitere Anwendungsbereiche des Nachfolgers von Sysvinit.

  2. Writer - Interview mit Oliver Reichenstein

    Writer - Interview mit Oliver Reichenstein

    Oliver Reichenstein, Gründer und Geschäftsführer von Information Architects, redet im Interview mit Golem.de über Writer für iPad und Mac OS.

  3. Interview Vincent Untz über Gnome 3

    Interview Vincent Untz über Gnome 3

    Gnome-Release-Manager Vincent Untz spricht mit Golem.de über das Benutzerfeedback zur neuen Version des Gnome-Desktops und Pläne für zukünftige Versionen.

  4. Duke Nukem Forever - Vorschau

    Duke Nukem Forever - Vorschau

    Lange dauert es nicht mehr, dann findet die ewige Wartezeit auf Duke Nukem Forever ein Ende. Nun ist die Entwicklung fast abgeschlossen und Golem.de hat die PC-Version angespielt.

  5. Kristina Rothe erklärt den Einstieg in die Spielebranche

    Kristina Rothe erklärt den Einstieg in die Spielebranche

    Im Interview mit Golem.de spricht Kristina Rothe von Travian Games über die Dos and Don'ts für die richtige Bewerbung in der Spielebranche.

  6. Trends der Spieleindustrie - Was die Branche denkt

    Trends der Spieleindustrie - Was die Branche denkt

    Auf der Quo Vadis 2011 hatte sich in Berlin jeder versammelt, der in der Spielebranche Rang und Namen hat. Golem.de hat sich nach den kommenden Spieletrends der nächsten Jahre umgehört und nachgefragt.

  7. Severin Brettmeister auf der Quo Vadis 2011

    Severin Brettmeister auf der Quo Vadis 2011

    Im Interview gibt Severin Brettmeister Auskunft über seine Erfahrungen mit der Entwicklung von Apps und Spielen für iOS.

  8. Zwischen Kommerz und Kultur - Zum Stand der Gaming-Presse 2011

    Zwischen Kommerz und Kultur - Zum Stand der Gaming-Presse 2011

    Das Video ist ein Livemitschnitt des Panels "Zwischen Kommerz und Kultur - Zum Stand der Gaming-Presse 2011" auf der Entwicklerkonferenz Quo Vadis / Gamestage 2011. Unter anderem sind Michael Graf von der Gamestar, Thomas Lindeman von der Welt und Wissenschaftler Andreas Lange zu Gast bei Moderator Peter Steinlechner.

  9. Mitchell Baker über Mozilla, Firefox Mobile, Apps und Drumbeat - Interview auf der republica 2011 (Englisch)

    Mitchell Baker über Mozilla, Firefox Mobile, Apps und Drumbeat - Interview auf der republica 2011 (Englisch)

    Mozilla will in den Bereichen Mobile, Apps und Identität Lösungen zum Wohl des Einzelnen und der Gesellschaft erarbeiten, sagt die Präsidentin der Mozilla Foundation im Gespräch mit Golem.de.

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