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  1. Dive-Entwicklerversion - Hands on (Gamescom 2013)

    Dive-Entwicklerversion - Hands on (Gamescom 2013)

    Dive soll dem Nutzer die Funktionalität von Oculus Rift unter Einsatz handelsüblicher Smartphones als Monitor bieten. Golem.de hat die Entwicklerversion der VR-Brille auf der Gamescom 2013 ausprobiert.

  2. VR-Brille Dive - Interview (Gamescom 2013)

    VR-Brille Dive - Interview (Gamescom 2013)

    Entwickler Stefan Welker stellt Golem.de auf der Gamescom 2013 seine VR-Brille Dive vor. Das Gestell ermöglicht ein Erlebnis ähnlich der Oculus Rift, benutzt als Hardware aber ein eingestecktes Smartphone.

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  1. Enlighten in Unreal Engine 3 und 4 angeschaut (GC2013)

    Enlighten in Unreal Engine 3 und 4 angeschaut (GC2013)

    Enlighten ist eine Middleware von Geomerics, die mittels Radiosity eine indirekte Beleuchtung in Spielen ermöglicht. Die Lichtsimulation ist in die Unreal Engine 3 und 4 sowie die Frostbite integriert, per SDK ist die Einbindung in weitere Engines möglich.

  2. Star Citizen - Interview und Gameplay (Gamescom 2013)

    Star Citizen - Interview und Gameplay (Gamescom 2013)

    Chris Roberts redet im Interview auf der Gamescom 2013 mit uns über seine mögliche Raumfahrerkarriere und den Start seines Weltraumspiels Star Citizen.

  3. X-Rebirth - Interview mit Bernd Lehahn von Egosoft

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    Bernd Lehahn von Egosoft spricht mit Golem.de über die Weltraumsimulation X: Rebirth. Dabei äußert er sich unter anderem über mögliche Versionen für Mac, Linux und die neuen Konsolen.

  1. Everquest Next - Interviews mit den Entwicklern

    Everquest Next - Interviews mit den Entwicklern

    Die Entwickler von Everquest Next sprechen im Interview mit Golem.de über das Onlinerollenspiel mit zerstörbaren Voxel-Welten.

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    Fifa 14 - Interview mit Marcel Kuhn von EA Sports

    Marcel Kuhn arbeitet bei EA Sports als Produzent des Spielmodus Ultimate Team. Die virtuellen Fußballsammelkarten werden auch in Fifa 14 wieder integriert sein. Im Interview mit Golem.de spricht Kuhn außerdem über die Vorteile der neuen Konsolen Xbox One und Playstation 4.

  3. Team 17 und Golem.de spielen Worms 1

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    Nick Clarkson von Team 17 hat die Golem.de-Redaktion besucht, um mit Videojournalist Michael Wieczorek eine Runde Worms zu spielen. Der Klassiker von 1995 gilt bis heute als eines der besten Multiplayerspiele.

  1. Die Kommentatoren von Pro Evolution Soccer im Interview

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    Seit mehr als zehn Jahren sind Hansi Küpper und Wolff-Christoph Fuss das Kommentatorenteam der Pro-Evolution-Soccer-Serie. Im Interview sprechen die Fernsehreporter über Konamis Fußballspiel, Fanreaktionen und Shitstorms in sozialen Medien.

  2. Watch Dogs - Interview und Gameplay (E3 2013)

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    Wir sprechen auf der E3 2013 mit Eric Baillargeon und Danny Belanger von Ubisoft über Watch Dogs und dessen Bezug zum Zeitgeist des Titels.

  3. The Crew - Interview und Gameplay (E3 2013)

    The Crew - Interview und Gameplay (E3 2013)

    Creative Director Julian Gerighty gibt uns auf der E3 2013 einen Überblick über Ubisofts MMO-Rennspiel The Crew. Es soll für Xbox One, Playstation 4 und PC erscheinen.

  1. Cevat Yerli im Interview über Ryse und Xbox One (E3 2013)

    Cevat Yerli im Interview über Ryse und Xbox One (E3 2013)

    Cevat Yerli erklärt uns im Interview, wie sich auf der Xbox One entwickeln lässt. Am Beispiel des Exklusivtitels Ryse erklärt er die Anbindung an die Cloud und mehr Emotionen durch Performance Capture.

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