Wir erklären das Super Nt im Livestream, zeigen viele Spiele und das Custom OS.
In dieser Hardware-Spezialausgabe erklären wir das Herzstück unseres retro_-Setups, den xRGB mini alias Framemeister.
Unsere "Golem retro_"-Episode zu Age of Empires.
Unsere Episode Golem retro_ zum Original-King's-Field von 1994, das in Japan erschienen ist und den Grundstein für From Software legte, die später mit Dark Souls und Bloodborne international erfolgreich werden sollte.
Unsere Episode Golem retro_ über Blade Runner (1997) von Westwood.
Wir testen das SNES Classic Mini.
Unsere Episode Golem retro_ über The Legend of Zelda (1986 und 1995).
Unser Format Golem retro_ erfreut sich großer Beliebtheit. Daher haben wir für die 4. Staffel eine Programmänderung mitzuteilen: Ab sofort erscheinen die Episoden das ganze Jahr über, nicht nur Weihnachten. Den Auftakt macht The Legend of Zelda am 28. Februar 2017, zu dem wir bereits einen Trailer präsentieren.
Unsere Golem-retro_-Episode zu Alone in the Dark.
Unsere "Golem retro_"-Episode über Syndicate 1993.
Unsere Golem-retro_-Episode zu Super Mario Bros.
Unsere Episode "Golem retro_" zu Quake.
Wir ziehen unser Fazit zum NES Classic Mini von Nintendo und vergleichen es mit dem Analogue NT und der Original-Hardware von 1985.
Wir beenden die zweite Staffel von Golem retro_ und werden Pirat. Das machen wir schon seit mehr als 25 Jahren recht häufig, denn in keinem Adventure macht das so viel Spaß wie in dem von 1990, The Secret of Monkey Island.
1997 wurden PC-Spieler zu echten Jedi-Rittern. In Jedi Knight ließen sie ihre Blaster zurück und fanden den Weg zur Macht. Wir werfen einen detaillierten Blick zurück auf Spielmechaniken, auf Kyle Katarn und seinen Einfluss auf Star Wars im Allgemeinen.
Unser Retro-Blick auf Anno 1602 zeigt, wie es der Überraschungs-Aufbau-Hit aus Österreich geschafft hat, die Herzen deutscher Strategen für sich zu gewinnen.
Unser Retroformat geht in eine neue Runde. Die zweite Staffel startet mit einem Blick auf Super Metroid und die Faszination hinter dem Begriff Metroidvania. Viel Spaß!
Wir vergleichen in unserer Abschluss-Episode von Golem retro_ die Atari-ST- und Amiga-Version von Speedball 2 und schauen uns an, warum das Spielkonzept bis heute oft kopiert, aber nie erreicht wurde.
Es sieht aus wie ein Cartoon, vollgepackt mit Slapstick-Animationen und Witz, ist aber das achte Scumm-Adventure von Lucas Arts. In der fünften Episode von Golem retro_ treten wir gegen mutierte Tentakel an.
Rock n' Roll Racing war das bis heute letzte Rennspiel von Blizzard. Es lässt historisch gesehen aber bereits viele der Entwicklungsphilosophien des Hit-Entwicklers erkennen, die sie zu Diablo, Starcraft und Warcraft geführt haben, allen voran: Gameplay first.
In der dritten Episode von Golem retro_ befassen wir uns mit einem der zwei besten Titel im Ultima-Universum - dem Ableger Underworld.
In dieser Folge Golem retro_ werfen wir einen Blick auf Sid Meier's Colonization - ein Aufbaustrategiespiel, das auch historische Werte vermittelt, dafür seinerzeit aber auch kritisiert wurde.
In der ersten Folge unseres neuen Videoformats Golem retro_ behandeln wir Star Wars: X-Wing. Die Flugsimulation von Lucasarts war der erste Star-Wars-Titel, in dem Spieler selbst einen X-Flügler durch das Universum steuern durften.