Video: Watch Dogs Legion - Raytracing im Vergleich

Wir zeigen die Auswirkungen von Raytracing-Spiegelungen im integrierten Benchmark von Watch Dogs Legion. Dort wie im Spiel reflektieren Wasserfläche, etwa Pfützen, sowie Glas und Metall - also Fenster oder Fahrzeuge - die Umgebung dynamisch in Echtzeit.

Video veröffentlicht am
Watch Dogs Legion - Raytracing im Vergleich
/mecki78 03. Dez 2020

Die Umgebung spiegelt sich auch ohne Raytracing in der Pfütze in dem Video, nur nicht so...

mfeldt 10. Nov 2020

Ich war auch dabei zu vermuten daß sie aus versehen zweimal das gleiche Video laufen...


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