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  1. Nvidia-GTC-Demo auf der Titan Z

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    Nvidia zeigt auf seiner Hausmesse GTC eine Demo, die auf der Geforce GTX Titan Z läuft.

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    Wir konnten auf der Game Developers Conference 2014 Sonys VR-Brille Project Morpheus ausprobieren und schildern unsere Eindrücke.

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    Mit dem King's Assembly hat der Entwickler gleich drei Eingabegeräte miteinander vereint. Die beiden prankenähnlichen Geräte beinhalten Tastaturen, Lasermäuse und einen kleinen Joystick. So müssen die Hände nicht mehr zwischen den einzelnen Geräten auf dem Schreibtisch hin- und herwechseln. Über Kickstarter wird das Projekt finanziert.

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    Youtube-Nutzer JK Brickworks zeigt, wie man sich eine funktionierende Tastatur aus Lego-Steinen bastelt.

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  4. Das Internet der Dinge von Intel

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    Mit dem Auto zum Sportstadion im Jahr 2020. Dabei werden zahllose Daten erzeugt, die dem Fahrer und Sportfan helfen sollen. Wie sie geschützt werden, erwähnt Intel in seiner Vision nur am Rande.

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    Fujitsu präsentiert auf der Cebit 2014 in Hannover einen Venenscanner zum Freischalten des Ultrabooks U904.

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    Razer stellt seine neuen Switches vor, die für den Einsatz in Gaming-Tastaturen optimiert sind.

  3. Wunderbar - Trailer (Dragon Innovation)

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    Relayr hat die Crowdfunding-Kampagne für Wunderbar, ein Set von variabel einsetzbaren Sensoren, erfolgreich abgeschlossen. Ab Juni 2014 soll das Produkt weltweit erhältlich sein.

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    ID-Palm ist ein biometrisches Erkennungssystem, das als Merkmal das Muster der Venen in der Hand nutzt. Eine Apotheke in Wien testet das System.

  5. Wunderbar - das kleine Internet der Dinge

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    Paul Hopton, Chefingenieur bei Relayr, zeigt mit der Farberkennung durch Sensoren eine der Funktionen von Wunderbar. Das Set von Sensoren soll Bastlern und Technikinteressierten ab Juni 2014 Zugang zum Internet der Dinge verschaffen und durch Conrad vertrieben werden.

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    Einfache elektronische Schaltungen aus dem Tintenstrahldrucker - das will ein neues Kickstarter-Projekt erreichen. Die Idee der leitfähigen Tinte ist zwar nicht neu, der Ansatz als Bildungsgerät aber schon.

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    AMD zeigt auf dem Mobile World Congress 2014 in Barcelona einen Prototyp seiner Tablet-Plattform.

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    Mit der neuen Serie "WD Purple" hat Western Digital Festplatten für den Einsatz mit Überwachungskameras vorgestellt. Die Laufwerke mit 1 bis 4 TByte eignen sich für den Dauerbetrieb und sind günstiger als die NAS-Laufwerke der Serie WD Red.

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    Eyesect ist eine helmartige Konstruktion mit einem integrierten Head Mounted Display. Der geteilte Bildschirm ist durch etwa einen Meter lange Kabel mit zwei unabhängigen Kameras verbunden - diese werden per Magnet an der Kopfbedeckung befestigt, in den eigenen Händen oder von einer anderen Person gehalten. So kann der Nutzer völlig neue Perspektiven erleben.

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    Die nächste Version der Entwicklungsumgebung soll die Entwicklung von Apps für Ubuntus mobile Plattform verbessern. Ubuntus SDK soll auch als App zur Verfügung stehen.

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    Inspiriert durch das Project Blinkenlights hat Tinkerforge das Starterkit Blinkenlights aufgelegt. Anstelle von Baustrahlern kommen allerdings wohnzimmerkompatible RGB-LEDs im Herzstück des Bausatzes zum Einsatz, einem 90 x 50 cm großen Display mit 200 LEDs. Es gibt bereits einige Demoprogramme wie Pong, Tetris und eine Kaminfeuer-Simulation.

  6. Shortcut-S - Tastatur für Photoshop (Kickstarter)

    Shortcut-S - Tastatur für Photoshop (Kickstarter)

    319 Tasten soll die Tastatur Shortcut-S beinhalten. Sie ist speziell für die Bedienung von Photoshop gedacht und verhindert, dass der Anwender Tastenkürzel auswendig lernen muss, die teilweise mit vier Fingern gleichzeitig ausgeführt werden müssen.

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    Upvoid Miner basiert auf der Upvoid Engine und nutzt die OpenGL-Schnittstelle. Das Spiel befindet sich in einer sehr frühen Alphaphase und wird von einer Gruppe Aachener Studenten entwickelt. Durch die Kombination von Cubical Marching Squares, prozeduralem Terrain und der Bullet-Physik ermöglicht die Upvoid Engine Überhänge und scharfe Kanten, wenn Boden umgegraben oder durch Fels gehackt wird.

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    Mit dem System, das sich Touchbase ausgedacht hat, können Visitenkarten über eine leitende Tinte und den Touchscreen des iPhones ausgelesen werden. Die Tinte ahmt eine Fingerberührung nach und übermittelt eine ID. Sie wird in der Datenbank von Touchbase nachgeschlagen, woraufhin dem Benutzer die hinterlegten Daten übermittelt werden.

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    AMDs Mantle-API ermöglicht eine viel bessere Ressourcennutzung aktueller Prozessoren als Direct3D und steigert die Bildrate in CPU-limitierten Spielen oder Szenen drastisch. Besitzer schwächerer Prozessoren profitieren von Mantle ebenso wie High-End-CPUs. Bisher unterstützen Battlefield 4 und die Star Swarm Techdemo die neue Schnittstelle. Um Mantle nutzen zu können, ist eine Grafikkarte mit GCN-Architektur und der Catalyst-Treiber 14. Beta v1.6 oder neuer erforderlich.

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    Wacom hat mit dem Cintiq Companion ein Tablet vorgestellt, das sich mit seinen professionellen Anwendungsmöglichkeiten an Nutzer in den Bereichen Design und Architektur richtet. Golem.de hat sich das Grafiktablet im Test angeschaut.

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    Auf der Veranstaltung GPU14 in Hawaii stellt AMD seine 3D-Schnittstelle Mantle vor und befragt auch Spieleentwickler zu den Chancen der neuen Technik.

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