Nvidia und PNY demonstrieren, wozu Quadro-Grafikkarten nützlich sind. Unter den Beispielen sind die Programme Inventor Professional 2014, Premiere Pro, 3DS Max 2014 und Bunkspeed Pro.
Auf der gemeinsamen Pressekonferenz von Nvidia und PNY auf der Cebit 2013 zeigten die Hersteller ein Anwendungsbeispiel von RTT für die neu angekündigten Quadro-Grafikkarten.
Die Geforce GTX Titan von Nvidia ist die erste Grafikkarte auf Basis der GPU GK110. Dieser Chip ist der größte Grafikprozessor mit Kepler-Architektur und kam bisher nur auf den GPGPU-Karten Tesla K20 und K20X zum Einsatz. Wie bei der K20X besitzt auch die GPU der Geforce Titan 2.688 Rechenwerke, die in 14 SMX-Modulen zu je 192 Kernen zusammengeschaltet sind.
Asus sagt, es soll die schnellste Karte mit AMD-Grafik sein. Die Matrix HD7970 ist für Bastler und Freunde des Übertakters gedacht und wird vom Hersteller in diesem halbstündigen Video vorgestellt.
Ujesh Desai von Nvidia fasst die Highlights der GTC und GPU Technologie Konferenz 2012 in San José zusammen. Nvidia stellte Neuigkeiten zu Kepler, Cloud-Gaming und VGX vor.
Auf der GTC 2012 in San José zeigte der Verhaltensforscher Iain Couzin, wie er die Simulation von Schwarmverhalten mit GPUs untersuchte. Die Resultate sollen auch Rückschlüsse auf menschliches Verhalten zulassen.
Das private Raumfahrtteam Part Time Scientists hat den letzten Tag der GPU Technology Conference eröffnet. Sein autonomer Roboter Asimov soll auf dem Mond Strecken bis zu 5 Kilometern zurücklegen und HD-Videos in 3D zur Erde funken.
Nvidia-Chef Jen-Hsun Huang zeigt auf der GTC 2012 Grafikanwendungen von Kepler.
Mit der Geforce Experience sollen sich Spiele automatisch auf die besten Einstellungen setzen. Das System generiert Werte wie für Anti-Aliasing aus den Eigenschaften der Hardware und des Spiels. Auch die Grafikdetails im Spiel selbst lassen sich damit verändern.
Im Video werden die technischen Features der Grafikkarte Geforce GTX 690 von Nvidia aufgelistet.
AMD stellt sein aktuelles Produktportfolio (Stand März 2012) vor und vergleicht es mit der Konkurrenz.
Nicht vorberechnet oder gemalt, sondern in Echtzeit wird das Zerbrechen von Steinsäulen gezeigt.
Nvidia zeigt auf der GTX-680, wie sich die Haare eines vollständig mit Fell bedeckten Monsters animieren lassen. Dabei handelt es sich nicht um vorberechnete Szenen, die Bewegungen werden in der GPU in Echtzeit berechnet.
Nvidia zeigt seine neue Grafikkarte GTX-680 im Betrieb. Vorgeführt werden unter anderem die automatische Übertaktung GPU-Boost und zwei Techdemos, die Physikanimationen zeigen.
AMD stellt Radeon HD 7770 GHz und HD 7750 vor. Die "1 GHz Edition" stellt die Radeon HD 7770 schon im vom Chiphersteller vorgegebenen Referenzdesign dar.
In seiner Techdemo 'Leo' zeigt AMD, was die aktuellen Grafikkarten Radeon HD 7970 und 7950 mit DirectX-11 leisten können. Im Stile von animierten Kinofilmen gibt es ein geschicktes Spiel mit Schärfentiefen und viele farbige Lichtquellen zu sehen, die auch sehr weiche Schatten werfen. Damit wird eine niedliche Geschichte aus einem historischen Trickfilmstudio erzählt.
Nvidia expandiert im Bereich Auto. Auf der CES 2012 in Las Vegas hat der Chiphersteller angekündigt, dass der Tegra 3 im Audi A7, im Tesla Model S und im Lamborghini Aventador verbaut wird.
Das Notebook soll mit AMDs Quad-Core-APU A8-3530MX bei nahezu gleicher Konfiguration eine vReveal-Sequenz um 114 Prozent schneller berechnen können als das Notebook mit Intels Core i5-2520M.
Auf einer Workstation von BOXX zeigt die Chaos Group ihr Autodesk-Plugin V-Ray. Damit werden auf einer Quadro- und drei Tesla-Karten Bilder in wenigen Sekunden berechnet. Oberflächen und Reflexionen lassen sich dabei sofort ändern, was per Raytracing beleuchtet wird.
Asus zeigt die Overclocking-Funktionen des Rampage IV Extreme mit speziell dafür vorgesehenen Einstellungen wie OC Key, Subzero Sense und VGA Hotwire.
Nvidia zeigt an Standbildern den Effekt der Oberflächenverdeckung (ambient occlusion), der für weiche Schatten mit diffusem Licht sorgt.
ARM kündigt seinen neuen Grafikprozessor für Smartphones und Tablets an. Der Mali T658 tritt unter anderem gegen Nvidias Tegra 3 an.
Rambus führt seinen XDR2-Speicher vor, der das schnellste DRAM der Welt sein soll. Nach bisher unbestätigten Angaben will AMD diese Speicherform auf seinen Grafikkarten der Serie Radeon HD 7900 verwenden.
Die Asus Rog Mars 2 mit zwei Geforce-GTX-590-Chipsätzen soll laut Hersteller die schnellste Grafikkarte der Welt sein. Hier ist sie in einem Unboxing-Video zu sehen.
Intel schlägt für die Kantenglättung von 3D-Szenen morphologisches Anti-Aliasing vor. Diese Funktion wird aber nicht auf der GPU, sondern mittels CPU-Kernen berechnet, was schneller als herkömmliche Verfahren wie Multi-Sampling sein soll.