Video: Immortals Fenyx Rising angespielt
Eines wird sich Ubisoft bei Immortals sicher nicht anhören müssen: Den Vorwurf, schon wieder das Gleiche wie immer zu machen. Die Mischung aus Arcade-Action, teils herrlichen Anspielungen auf die Antike sowie Elementen von offenen Umgebungen wirkt frisch.
Nach etwas mehr als zwei Stunden des intensiven Anspielens können wir immerhin sagen, dass die Grundlagen stimmen. Die Grafik sieht richtig gut aus, unter anderem die Animationen sind enorm aufwendig und liebevoll in Szene gesetzt, es gibt sehr viel zu entdecken.
Das Kampf- und Rollenspielsystem rund um Hauptfigur Fenyx mit den vielen Extras bietet viel Abwechslung und deutlich mehr als wildes Gekloppe, insbesondere in den Gefechten mit den griechischen Oberbossen. Uns kamen die Auseinandersetzungen schon jetzt abwechslungsreicher und fordernder vor als unter anderem in den letzten Assassin's Creed.
Noch sehr unschlüssig sind wir, was den Humor angeht. Einerseits zerstören Scherze auf der Metaebene über Ubisoft und die Spielebranche fast vollständig die Immersion. Anderseits fanden wir die Gags gelungen. Momentan können wir kaum abschätzen, wie hoch der Ulkfaktor langfristig ist - kann sein, dass den possenreißenden Erzählern recht schnell die Puste ausgeht.
Auch sonst ist noch vieles über Immortals nicht im Detail bekannt, etwa der endgültige Umfang und die Qualität der Handlung. Trotzdem, und ganz subjektiv: Uns hat das Spiel enorm viel Spaß gemacht - wir freuen uns darauf!