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    Samsung Xcover 3 Hummer Event - Bericht

    Das Samsung Xcover 3 ist gegen Wasser, Staub und Stöße geschützt. Im Video zeigt Golem.de das Smartphone in einigen herausfordernden Situationen.

  2. Remote S (Herstellervideo)

    Remote S (Herstellervideo)

    Ein Entwickler hat mit Remote S eine App für Apples Watch entwickelt, mit der der Tesla S ferngesteuert werden kann. Selbst fahren kann er dadurch zwar nicht, Funktionen wie die Türverriegelung, die Klimaanlage und das elektrische Schiebedach des Elektroautos lassen sich aber damit vom Handgelenk aus steuern.

  3. Monster Hunter 4 Ultimate - Trailer (DLC Mai)

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    Im Mai kommen zahlreiche Kostüme wie Metroid-Gear und Missionen in die Welt von Monster Hunter 4 Ultimate. Der Trailer zeigt das Equipment und ein paar der speziellen Missionen aus dem DLC-Paket Mai.

  1. Genican (Herstellervideo)

    Genican (Herstellervideo)

    Genican ist ein Barcode-Scanner für den Mülleimer, der ans Internet angeschlossen ist und Einkaufslisten anhand der weggeworfenen Verkaufsverpackungen erstellt. Mit einer Spracherkennung sollen auch andere Produkte auf die Liste gesetzt werden können.

  2. Trine 3 The Artifacts of Power - Trailer (Early Access)

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    Der neue Trailer zu Trine 3 The Artifacts of Power zeigt Szenen aus dem Early Access des Spiels.

  3. King of Wushu mit Cryengine - Trailer (DX11 vs DX12)

    King of Wushu mit Cryengine - Trailer (DX11 vs DX12)

    King of Wushu, ein MMO des chinesischen Studios Snail, basiert auf der Cryengine und unterstützt künftig DX12. Unter Windows 10 sind so mehr Bilder pro Sekunde bei gleicher Grafikqualität oder mehr NPCs bei gleicher Bildrate möglich.

  4. Microsoft erklärt das Multi-Adapter-Feature von DX12

    Microsoft erklärt das Multi-Adapter-Feature von DX12

    Microsofts Direct3D-Technikchef Max McMullen spricht über das Multi-Adapter-Feature von DX12: Die 3D-Schnittstelle von Windows 10 ermöglicht es, eine dedizierte und eine integrierte Grafikeinheit parallel rechnen zu lassen. So kann beispielsweise das Post-Processing auf die iGPU ausgelagert werden.

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  1. Multi-Adapter-Rendering unter DX12 mit der UE4

    Multi-Adapter-Rendering unter DX12 mit der UE4

    Microsoft zeigt das Multi-Adapter-Feature von DX12 anhand einer UE4-Demo. Die 3D-Schnittstelle von Windows 10 ermöglicht es, eine dedizierte und eine integrierte Grafikeinheit parallel rechnen zu lassen. So kann beispielsweise das Post-Processing auf die iGPU ausgelagert werden und der Render-Vorgang wird beschleunigt.

  2. Wochenrückblick KW 18 2015

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    Im Golem.de-Wochenrückblick für die kurze Woche vom 27. bis zum 30. April 2015 geben wir einen Überblick über die wichtigsten Ereignisse in der IT- und Technikwelt.

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    Der Telepräsenzroboter Dora wird über ein Oculus Rift gesteuert, über das der Anwender auch gleich das Bild empfängt, das der Roboter in der Ferne mit seinen Kameras aufzeichnet. Der Roboter mit sechs Freiheitsgraden übernimmt dabei die Kopf- und Körperbewegungen des Nutzers.

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    Fetch und Freight heißt das Roboterpaar, das in Lagern arbeiten soll. Während Fetch Ware aus den Regalen nimmt, transportiert sie der deutlich kleinere und wendigere Freight weiter.

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    Microsoft zeigt auf der Build 2015 eine DirectX-12-Demo von Final Fantasy 15.

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  3. Konvergenter Desktop über das Smartphone (Simulation)

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    Microsoft demonstriert, wie durch Bluetooth- und HDMI-Verbindungen ein Smartphone zum Desktop-PC wird.

  4. Microsoft zeigt Browser Edge - Trailer (Build 2015)

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    Microsoft zeigt, wie sich iOS-Apps in Objective-C mit Visual Studio für Windows 10 kompilieren lassen.

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