Xiaomi hat das Mi Mix 2S vorgestellt. Wie seine Vorgänger hat auch das aktuelle Gerät sehr schmale Ränder um das Display.
Xiaomi zeigt den Mi Gaming Laptop.
Hyundai stellt den Kona Elektric vor.
Google erklärt Softwareentwicklung mit der Java API.
Nvidia zeigt ein selbstentwickeltes System für virtuelles Training von Fahrer-AI für autonome Autos.
Das DGX-2 ist ein Deep-Learning-System mit 16 Tesla V100, die per NV-Switch zusammengeschaltet sind.
Nvidia zeigt die Quadro GV100 mit Raytracing-Unterstützung auf der GTC 2018.
Epic Games, ILMxLab und Nvidia zeigen Star Wars mit Raytracing in Echtzeit auf einer DGX-Station.
Apple stellt das iPad 2018 mit Apple Pencil vor. Für Schulen gibt es dieses iPad verbilligt.
Huaweis neues Smartphone P20 Pro kommt mit drei Hauptkameras und einer Reihe von KI-Funktionen. Wir haben uns das Gerät in einem ersten Hands on angeschaut.
In Overwatch können wir Cheater im Ego-Shooter CS:GO analysieren und am Ende ein Urteil abgeben. In diesem Video hat der Verdächtige wohl keine Kosten für Cheats gescheut.
Belkin stellt sich selbst im Video vor und erklärt seine Produktstrategie.
Am Ende ist der Bug im Benachrichtigungsbereich zu erkennen.
Microsoft stellt seinen Webbrowser Edge auch für iOS und Android zur Verfügung.
Die fehlerfreie iPhone-X-Werbung für Face-ID
Der elektronische Rechtsverkehr per EGVP soll zu einer Beschleunigung von Verfahren und zu Effizienzsteigerungen in der Bearbeitung führen.
Wir sind den elektrisch angetriebenen Hyundai Ioniq ausgiebig Probe gefahren.
Samsungs Galaxy S9+ macht gute Fotos - auch im Vergleich zur Konkurrenz, wie unser Vergleichstest zeigt.
Blizzard erklärt Avoid as Teammate.
Im Golem.de-Wochenrückblick für die Woche vom 17. bis zum 22. März 2018 geben wir einen Überblick über die wichtigsten Ereignisse in der IT- und Technikwelt.
Nissan hat eine Straßenlaterne entwickelt, die mit Solarstrom betrieben wird. Der Strom wird einem Akku gespeichert, der vorher in einem Elektroauto eingesetzt wurde. Das Video stellt das Projekt Reborn Light vor.
Die 4A Games zeigen Metro Exodus mit DirectX Raytracing, welches in der 4A Engine für Ambient Occlusion und Indirect Lighting genutzt wird.
Nvidia zeigt Echtzeit-Raytracing auf der GDC 2018.
Die Tech Demo zeigt die Fähigkeiten der Cryengine V auf der GDC 2018.
Epic erklärt die Vorteile der Unreal-Engine 4 auf der GDC 2018.