Steven Sinofski zeigt auf der Build-Windows-Konferenz 2011, wie sich Windows 8 von professionellen Anwendern besonders effektiv bedienen lässt.
Microsoft stellt Windows 8 auf mehreren Tablets, Lowend- sowie High-End-PCs und Ultrabooks vor.
Julie Larson-Green twittert, facebooked, überträgt Fotos und surft im Internet - alles unter Windows 8 auf der Microsoft-Konferenz Build 2011.
Auf der Microsoft-Konferenz Build hat Golem.de erstmals Windows 8 ausprobiert.
Im Interview mit Golem.de erklärt Horst Zuse, der Sohn des Computerpioniers Konrad Zuse, seinen Nachbau des Rechners Z3. Damit will er auch Antwort auf die Frage geben: Was ist ein Computer?
Microsoft hat auch den Startprozess in Windows 8 überarbeitet und führt eine Hybridlösung aus traditionellem Booten und Erwachen aus dem Hibernate-Modus ein. Damit wird die Startzeit um bis zu 70 Prozent verkürzt.
Das Team Touchdroid hat Android 2.3.5 auf HPs Touchpad installiert. Mit den integrierten Multitouch-Treibern funktioniert auch die Eingabe über den Touchscreen.
Hyper-V ist schon seit zwei Ausgaben Bestandteil der Windows Server und wandert mit Windows 8 auch in Microsofts Client-Betriebssystem.
Auf der Ifa 2011 hatte Golem.de die Möglichkeit, die aktuelle Version von Microsoft Surface auszuprobieren. Die Auflösung des neuen Tischs mit dem Namen Sur40 wurde von 1.024 x 768 Pixeln auf 1.920 x 1.080 Pixel rund verdoppelt.
Microsoft zeigt den neuen Windows Explorer für Windows 8. Das User Interface wurde komplett neu gestaltet und nutzt nun Gibbons.
Die Etherpad Foundation stellt Etherpad Lite 1.0 vor. Die Software basiert serverseitig auf Node.js und soll so deutlich weniger Ressourcen benötigen als das Original.
Maik Mixdorf hat Golem.de sein Betriebssystem UniOS exklusiv präsentiert. In Lünen stellte der junge Mann seine Software vor, die ein Mix aus Windows, Linux und Mac OS werden soll.
Professor Andrew Ng gibt einen Überblick über die Lerninhalte, die im freien Online-Kurs "Machine Learning" der Stanford Universität vermittelt werden.
Die Professorin Jennifer Widom kündigt für diesen Herbst die freie Vorlesung "Einführung in Datenbanken" an.
Apples Videoschnittprogramm Final Cut Pro X kann mit dem Plugin Stereo3D Toolbox 3.0 aus zwei leicht verschobenen Blickwinkeln stereoskopische 3D-Filme erstellen. Umfangreiche Justage-Funktionen für eine korrekte Überlagerung der beiden Bilder sollen helfen, professionelle Produktionen zu erstellen.
Forscher von Microsoft Research zeigen, wie sich Kinect auch als 3D-Echtwelt- und Echtzeit-Scanner verwenden lässt.
In einem Interview mit Golem.de erklärt Aaron Seigo, welche Pläne das KDE-Team für die nächste Version des Desktops hat. In erster Linie wird die Plattform modularisiert.
Ein Cuda-Plugin für Maya erlaubt die komplexe Simulation von Flüssigkeiten direkt im 3D-Animationsprogramm. Nvidia Research stellt die Software auf der Siggraph-2011-Messe vor.
In einem Interview mit Martin Gräßlin von KDE auf dem Desktop Summit 2011 erklärt er die Pläne für die Integration von Wayland und warum es noch nicht reif für den Einsatz mit dem Desktop ist.
Hier werden neue Funktionen des Desktops Plasma Active demonstriert. Neu hinzugekommen sind ein Appstarter und ein Umschalter für Tasks.
Ein neues Demo der Unlimited Detail Engine zeigt die Idee der Punktwolken statt Polygon-Rastering. Dadurch könnten Spiele viel detaillierter werden. Mit einem Konverter können Spieleentwickler 3D-Modelle aus Maya, 3DS und Max übernehmen. Das SDK soll laut Hersteller Euclideon in einigen Monaten erscheinen.
Mit der Firefox-Erweiterung Tilt kann das DOM-Modell einer Website als 3D-Modell im Browser angezeigt werden. Damit wird der strukturelle Aufbau der Webseite erkennbar. Realisiert wird die Darstellung mit WebGL.
Die Softwaresammlung KDE SC 4.7 bringt kleine optische Änderungen am Dateimanager Dolphin mit. Der virtuelle Globus Marble besitzt einen Offline-Routenplaner und Kontact nutzt das Akonadi-Framework.
Canonical-Mitarbeiter Jamu Kakar stellt die Systemverwaltung Landscape vor. Mit Landscape lassen sich Ubuntu-Server und -Cloud-Instanzen verwalten.
Gesturetek stellt seine Gestenerkennungssoftware Maestro 3D vor, die am 25. Juli von Qualcom übernommen wurde.