Abo
11.10.2016 / 09:47

Video

AMD erklärt Frame Pacing für Multi-GPU unter Direct3D 12

Frame Pacing funktioniert mittlerweile bei AMD-Grafikkarten auch unter Direct3D12.

AMD erklärt Frame Pacing für Multi-GPU unter Direct3D 12

Video: AMD erklärt Frame Pacing für Multi-GPU unter Direct3D 12 (5:08)

Code zum Einbetten des Videos

  1.  x 
  2. 320 x 180
  3. 640 x 360

Teilen


Verwandte Artikel

  1. Multi-GPU: Weniger Mikroruckler dank Frame Pacing unter Direct3D 12

  2. AMD Catalyst: Voll getesteter Grafiktreiber für Windows 8.1 mit Radeons

  3. Grafikkarte: AMDs Vega hat FL12_1 und Nvidias Fermi bekommen DX12-Treiber

  4. Radeon Pro Duo: Die schnellste Grafikkarte kommt in den Handel

  5. HEDT-Prozessor: AMDs 16C-Threadripper kostet 1.000 US-Dollar

Verwandte Themen

  1. AMD
  2. DirectX
  3. DirectX-12
  4. Grafikhardware
  5. PC-Hardware
Anzeige
Anzeige
Stellenmarkt
  1. DIEBOLD NIXDORF, Paderborn
  2. Uhlmann Pac-Systeme GmbH & Co. KG, Laupheim
  3. T-Systems International GmbH, Bonn
  4. censhare AG, München

Folgen Sie uns
       


Haben wir etwas übersehen?

E-Mail an news@golem.de


Anzeige