Video: Star Wars Squadrons - Fazit
Schön zu sehen, dass einige Elemente aus den alten Weltraumsimulationen von Lucas Arts in Star Wars Squadrons wiederzufinden sind. Das gilt vor allem für die gelungene Schiffsbedienung, etwa für das Umschalten der Energie auf Schilde, Antrieb oder Waffen. Hier sind nicht nur schnelle Reflexe gefragt, stattdessen dürfen wir auch taktische Überlegungen anstellen, ohne dass es überkomplex wird.
In der Kampagne vermissen wir die epischen Schlachten von damals. Squadrons bietet wesentlich actionlastigere Einsätze - schade, aber anders hätte das Programm heutzutage wohl kaum eine Chance am Markt. Die Handlung ist okay, durch die ständigen Perspektivwechsel aber auch etwas verkopft statt hochemotional.
Die Missionen machen trotzdem Spaß, solange einigermaßen was Interessantes im All um uns herum passiert. Wenn der Feind einfach nur eine Welle an X-Wing oder TIE Fightern nach der anderen herbeizaubert, fühlt es sich nach Spielzeitschinderei an und wird langweilig. Zum Glück ist das nicht allzu oft der Fall.
Die paar Stunden im Multiplayermodus haben uns gefallen. Wir können uns vorstellen, insbesondere mit den Flottenkämpfen ein paar vergnügliche Wochenenden zu verbringen. Auf Monate oder gar Jahre trägt das Gameplay aber kaum, wenn Electronic Arts nicht massiv in weitere Inhalte investiert - die Chancen dafür stehen wohl eher schlecht.
Alles in allem: Uns hat Squadrons viel Spaß gemacht. Wer Star Wars mag und sich gerne mal wieder mit einem relativ klassischen Weltraumspiel beschäftigen möchte, sollte der hellen und dunklen und wieder hellen Seite der Macht eine Chance geben.