Video: Intel erklärt Variable Rate Shading unter DX12

Variable Rate Shading ist ein neues Feature von DirectX 12, um effizienter komplexe Szenerien in Echtzeit zu rendern, ohne sichtbar Qualität einbüßen zu müssen. Im Video wird die Technik in einer Show von Intel anhand einer analytischen Beispielsequenz vorgeführt.

Video veröffentlicht am
Intel erklärt Variable Rate Shading unter DX12

Quelle: Intel Software / Youtube

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