Wir haben in Barcelona Fußball gespielt - in der virtuellen Realität.
Imverse-Gründer Javier Bello Ruiz stellt das VR-Projekt Elastic Time bei der New-Frontier-Ausstellung des Sundance Film Festivals 2018 vor.
Ein kurzer Blick in die VR-Welt von Elastic Time, das die Voxel-Engine der Schweizer Firma Imverse nutzt und vom Filmemacher Mark Boulos entworfen wurde.
Der Filmemacher und Künstler Mark Boulos hat mit der Technologie von Imverse ein Programm entwickelt, das Nutzer mit einem schwarzen Loch spielen und sich selbst im virtuellen Raum sehen lässt. Im Video stellt er Elastic Time vor und spricht auch über die hauseigene Engine von Imverse.
Livemaker ist eine Software, mit der Nutzer aus Panoramafotos dreidimensionale Umgebungen für VR-Anwendungen erstellen können. Das Programm nutzt eine Voxel-Engine der Schweizer Firma Imverse.
Der VR-Rucksack von HP ermöglicht zwar kabelloses Spielen, Mixed Reality ist aber noch ein Spaßverderber.
HP stellt Device as a Service im Video vor
HTC zeigt viele Spiele und neue Programme, die Nutzer 2018 vom neuen Headset Pro und VR im Allgemeinen überzeugen sollen.
Der 6DoF Blaster von Merge VR kombiniert eine Spielzeugkanone mit einem Smartphone - heraus kommt ein interessantes VR-Spiel.
HTC zeigt Vive Pro und den Wireless-Adapter. Das neue Virtual-Reality-Headset hat eine neue Ergonomie, höhere Auflösung, verstärkten Sound, ein zusätzliches Mikrofon und soll im 1. Quartal 2018 erscheinen.
HTC zeigt das Vive Pro, ein VR-Headset. Es hat eine höhere Auflösung als sein Vive-Vorgänger, integrierte Kopfhörer und ist bequemer.
X-Plane 11 mit VR-Support.
Tvori ist ein virtuelles Animationsprogramm für HTC Vive.
SoundStage VR ist ein virtuelles Studio mit Instumenten und Sequenzern.
Kingspray erlaubt es, sich mit der Sprühdose an Wänden und Zügen auszuleben - ganz legal und in VR.
Gravity Sketch ist ein Design-Programm für Virtual Reality.
Masterpiece VR soll neben Vive und Rift auch Microsofts Mixed-Reality-Headsets unterstützen.
Paint VR ähnelt Googles Tilt Brush, läuft aber auf der Gear VR von Samsung.
Googles Tilt Brush ermöglicht das Malen in allen Dimensionen.
Im Tutorial werden die grundlegenden Techniken für VR mit der UE 4 behandelt.
Die minimalistische Grafik passt ausgezeichnet, allerdings hat Stifled gewisse Längen. Eine einzigartige Horror-Erfahrung bietet es allemal.
Der aktuelle Titel Titanic VR befindet sich noch im Early Access, verspricht aber ähnlich beeindruckende Erlebnisse.
Rätselspiele eignen sich besonders dann für Virtual Reality, wenn sie räumliches Denken mit einbeziehen - das haben Titel wie Esper und The Talos Principle VR bewiesen. Die Macher von Form haben verstanden, dass es bei VR immer auch um Staunen und Überwältigung geht: Sie inszenieren eine Reihe leichter bis mittelschwerer Rätsel so gekonnt, dass man sich bestens unterhalten fühlt.
Das britische Spielestudio The Chinese Room hat sich mit Games wie Dear Esther und Everybody's Gone to the Rapture einen Namen gemacht. Auch sein VR-Debüt So Let Us Melt ist erzählerisch stark und kommt mit vergleichsweise wenig Gameplay-Elementen aus.
In Sparc geht es um Sportarten in der virtuellen Realität.