Das britische Unternehmen Wizdish stellt auf Kickstarter seine VR-Laufeinheit Wizdish vor.
Das texanische Unternehmen Virtuix stellt auf Kickstarter seine VR-Bewegungsplattform Omni vor.
Mit der Techdemo im Trailer möchte Sony den Playroom für Playstation 4 demonstrieren. Das Programm soll Augmented-Reality wie auf einem Holodeck ermöglichen und greift dazu auf die optionale Playstation-Eye-Kamera der Konsole zurück.
Über die sozialen Netzwerke Facebook und Google Plus hat Golem.de seine Leser dazu eingeladen, Oculus Rift bei einem Redaktionsbesuch auszuprobieren.
Das Horror-Survival-Spiel The Forest wird für PC entwickelt und soll über Steam erscheinen. Der Indie-Titel bietet Unterstützung für Oculus Rift.
Thi Binh Minh Nguyen und Robert Frentzel haben das experimentelle Bewegungsspiel The Gaudy Woods entwickelt. Der Indie-Titel mit stereoskopischer 3D-Grafik ist als Studentenprojekt an der Burg Giebichenstein Kunsthochschule in Halle entstanden.
Die Oculus Rift könnte die Art und Weise, wie wir uns in virtuellen Welten umschauen, revolutionieren. Wir haben die Entwicklerversion des Head Mounted Display ausprobiert.
Die für den Dezember 2012 angekündigte Entwicklerversion der VR-Brille Oculus Rift wird nicht nur mit Doom 3 BFG, sondern auch mit Hawken funktionieren. Das Mech-Spiel wird unter anderem ein spezielles Cockpit zum freien Umherschauen mit der Oculus Rift erhalten.
Nate Mitchell (Vice President of Product) und Palmer Luckey (Projektleiter) sprechen über den Prototyp ihres Kickstarter-Projekts Oculus Rift. Das Head-Mounted-Display verspricht ein neues Spielerlebnis, das die Kopfbewegungen des Nutzers ins Geschehen einbezieht.
Im Hyatt-Hotel in Köln hat Oculus einen Prototyp des Head Mounted Display Oculus Rift vorgeführt. Golem.de-Redakteur Peter Steinlechner hat sich das Gerät aufgesetzt und kommentiert den Ersteindruck während des Ausprobierens.
Der Kickstarter-Trailer zeigt die Vision hinter der Virtual-Reality-Brille Oculus Rift, die spezifisch für Spiele entwickelt wird. John Carmack stellte Golem.de auf der E3 2012 bereits einen frühen Prototyp der Brille vor.
Mit Mixed Reality hat Canon ein System für Designer und Ingenieure vorgestellt. Virtuelle Realitäten, die dem Betrachter mit einer Videobrille vorgeführt werden, verschmelzen mit der Wirklichkeit.
Ein neues Verfahren, das Forscher einer US-Universität und von Disney entwickelt haben, ermöglicht es, Bewegungen auch unter freiem Himmel aufzuzeichnen. Dazu werden Kameras am Körper des Schauspielers befestigt.
Das US-Luftfahrtunternehmen Lockheed Martin setzt bei der Produktentwicklung Techniken aus der virtuellen Realität wie Datenbrillen und Motion Capturing ein. So erhalten Ingenieure ein dreidimensionales Bild eines Produkts und können damit arbeiten, bevor das Produkt in der Realität entsteht.
Das 3D-Gestenerkennungssystem, das zwei Wissenschaftler des Massachusetts Institute of Technology entwickelt haben, ermöglicht es, mit realen Händen virtuelle Gegenstände zu greifen.
Angebote wie Google Earth bieten zwar tolle Blicke auf die Welt von oben. Doch wirken diese Karten etwas leblos, fanden vier Wissenschaftler aus den USA. Sie wollen die Städte in Google Earth mit Leben erfüllen, indem sie Videos einblenden.