Trickey ist eine Tastatur, die der Anwender selbst zusammen bauen und konfigurieren kann. Sie besteht aus Grundstücken, auf die jeweils bis zu sechs Tasten gesteckt werden, die sich individuell belegen lassen. Über Kickstarter wird das Projekt finanziert.
Das Universal Foldable Keyboard von Microsoft ist eine zusammenfaltbare Tastatur, die ungefähr so groß ist wie die eines Notebooks. Einen Ziffernblock sucht man natürlich vergebens, aber normal große Tasten gibt es trotz der kompakten Maße durchaus.
Die australische Firma Realm stellt auf Kickstarter ihren auch für Spiele geeigneten Controller The Realm System vor. Damit können Gamer beim Daddeln vor dem heimischen Fernseher ihre Muskeln in Form bringen.
Die Textblade von WayTools ist eine dreiteilige, zerlegbare Tastatur im Hosentaschenformat. Sie verfügt über eine Leertaste sowie zwei gleich großen Module mit jeweils vier großen Tasten.
Das Universal Mobile Keyboard ist von Microsoft und kann mit bis zu drei verschiedenen Windows-, iOS- oder Android-Geräten verbunden werden.
Das Projekt Open Controllers verwendet Einrichtungsgegenstände von Ikea zusammen mit Smartphones als Eingabegerät für einfache Spiele-Steuerungen.
Logitech hat das Keyboard K480 vorgestellt, das sich per Bluetooth mit einem Computer, einem Tablet und einem Smartphone zugleich verbindet. Per Drehrad wechselt die Tastatur zwischen den Geräten.
Der Hersteller LG hat ein Tastatur-Update für das G3 angekündigt. Nach dem Update ist es unter anderem möglich, die Größe der Tastatur nach Belieben einzustellen sowie während des Swypens Wortvorschläge zu nutzen.
Mit dem Qwerkywriter kann geschrieben werden wie mit einer Schreibmaschine aus den 20er Jahren. Trotzdem verfügt das Gerät, das über Kickstarter finanziert wird, über moderne Kontaktschalter und Bluetooth.
Goldkontakte im Inneren eines MX-Switches sorgen für lange Lebensdauer. Die Mechanik ist von den Tasten elektrischer Schreibmaschinen abgeleitet.
Die Cherry-Switches Black, Blue, Brown und Red in derselben Tastatur verhalten sich sehr unterschiedlich. Nicht immer müssen sie beim Tippen laut sein.
Microsoft Research hat einen Prototyp einer mechanischen Kinect-Tastatur entwickelt. Das Type-Hover-Swipe erkennt Gesten durch ein Infrarotraster, während der Nutzer tippt. Neben alltäglichen Bewegungen wie Scrollen oder Vergrößern lassen sich mit dem Prototyp sogar Spiele recht intuitiv steuern.
Mit der Logitech-K830-Tastatur mit integriertem Trackpad hat der Hersteller eine komfortable Bedienung des Heimkinorechners vorgestellt. Außerdem bietet die Tastatur auch beleuchtete Tasten, die sich in dunklen Räumen automatisch anschalten.
Mit dem King's Assembly hat der Entwickler gleich drei Eingabegeräte miteinander vereint. Die beiden prankenähnlichen Geräte beinhalten Tastaturen, Lasermäuse und einen kleinen Joystick. So müssen die Hände nicht mehr zwischen den einzelnen Geräten auf dem Schreibtisch hin- und herwechseln. Über Kickstarter wird das Projekt finanziert.
Youtube-Nutzer JK Brickworks zeigt, wie man sich eine funktionierende Tastatur aus Lego-Steinen bastelt.
Tactical Haptics ist ein neuartiger Controller, der speziell als Erweiterung für Virtual-Reality-Geräte wie die Oculus Rift entwickelt wurde.
Razer stellt seine neuen Switches vor, die für den Einsatz in Gaming-Tastaturen optimiert sind.
Das Konzept der Powershell von Logitech ist eine gute Idee, mit der Dockingstation wird ein iPhone zum Handheld mit richtigen Tasten. Der hohe Preis und das unpräzise Steuerkreuz fallen Golem.de im Test störend auf.
319 Tasten soll die Tastatur Shortcut-S beinhalten. Sie ist speziell für die Bedienung von Photoshop gedacht und verhindert, dass der Anwender Tastenkürzel auswendig lernen muss, die teilweise mit vier Fingern gleichzeitig ausgeführt werden müssen.
Steel Series hat auf der CES 2014 den iOS-7-kompatiblen Spielecontroller Stratus vorgestellt.
Das Sculpt Ergonomic Desktop besteht aus einer ergonomischen Tastatur und einer Maus. Es ist Microsofts erste ergonomische Tastatur mit Tasten in flacher Chiclet-Bauart. Für ein besseres ergonomisches Arbeiten wurde der Nummernblock in eine eigene Einheit ausgelagert. Leider waren wir mit der Neugestaltung des Tastenlayouts nicht zufrieden.
Der für Valve tätige Ingenieur Ben Krasnow zeigt den Prototpy eines Eingabegeräts für Computerspiele, bei dem die Steuerung mit der Zunge erfolgt.
Der für Valve tätige Ingenieur Ben Krasnow zeigt den Prototpy eines Eingabegeräts für Computerspiele, bei dem die Steuerung mit dem Hintern erfolgt.
Mit den Palette-Bausteinen können Regler, Schieber und Taster an den Mac angeschlossen werden. Damit können die klassischen Eingabegeräte wie Maus und Tastatur ergänzt werden. Besonders sinnvoll ist das bei Musik- und Grafikprogrammen, beim Videoschnitt und bei einigen Spielen. Die Eingabegeräte werden wie ein Puzzle zusammengesetzt und über USB angeschlossen.