Assassin's Creed Identity nimmt das Szenario der Serienteile 2 und Brotherhood und bringt es auf moderne mobile Handhelds. Das Actionspiel ist ab sofort verfügbar.
Oxide Games hat einen neuen Benchmark in Ashes of the Singularity integriert. Der nutzt unter Direct3D12 verstärkt Async Compute und erlaubt sogenannte Explicit-Unlinked-Multi-Adapter, also die Kombination einer AMD- und einer Nvidia-Grafikkarte für AFR-Rendering.
Valve stellt im Trailer vor, wie die ESL One in Köln aussehen könnte. Das Counter-Strike-Turnier findet im Juli 2016 statt.
Epic Games zeigt im Protostar-Playthrough, was auf Basis der Unreal Engine auf einem Samsung Galaxy 7 möglich ist. Die interaktive Demo verwendet die Vulkan-API.
Epic Games zeigt im Protostar-Trailer, was auf Basis der Unreal Engine auf einem Samsung Galaxy 7 möglich ist. Die Demo verwendet die Vulkan-API.
ARM zeigt eine Demo mit der neuen Vulkan-Grafikschnittstelle auf einer Mali-Grafikeinheit.
Das Entwicklerstudio Campo Santo stellt im Trailer sein Adventure Firewatch vor. Es schickt Spieler (fast) ganz allein in die Wildnis von Wyoming.
Das Entwicklerstudio Stainless Games stellt im Trailer sein Rennspiel Carmageddon Max Damage vor. Es soll Ende 2016 für Xbox One und Playstation 4 erscheinen.
Valves Steam VR Performance Test prüft, ob der Spielerechner für Steam VR, also das HTC Vive samt den beiden Tracking-Controllern und dem Lighthouse-System, geeignet ist.
Capcom zeigt, wie Spieler in Street Fighter 5 mit Cammy erfolgreich kämpfen können.
Im Golem.de-Wochenrückblick für die Woche vom 12. bis zum 18. Februar 2016 geben wir einen Überblick über die wichtigsten Ereignisse in der IT- und Technikwelt.
Das Entwicklerstudio Happymagenta stellt im Trailer sein Mobilegame Tomb of the Mask vor. Es erinnert dezent an Pac-Man, spielt sich aber deutlich schneller.
Das Entwickerstudio Ubisoft Massive stellt im Trailer den offenen Betatest von The Division vor. Spieler können darin im von einer Seuche geplagten New York kämpfen.
Leap Motions neue Handtracking-Software soll in VR-Szenarien zum Einsatz kommen.
Sir Clive Sinclair und Retro Computers stellen im Trailer das Handheld Sinclair ZX Spectrum Vega Plus vor. Auf dem Mobilgerät befinden sich rund 1.000 lizenzierte Spiele von den legendären Spectrum-Plattformen aus den 80er und 90er Jahren.
AMD erklärt die neue Grafikschnittstelle Vulkan, den Nachfolger von OpenGL.
Mit dem zweiten Teil des The-White-March-Addons zu Pillars of Eternity schließt Paradox Interactive die Rollenspiel-Saga ab.
Croteam zeigt den Trailer zum DLC Road To Gehenna für The Talos Principle.
Californium ist ein Spiel zu den Welten des Autors Philip K. Dick.
Yoshinori Ono erklärt, wie Capcom in den kommenden Monaten und Jahren weitere Inhalte für das Prügelspiel Street Fighter 5 verteilen möchte und feiert den Verkaufsstart des Titels.
Aktuell ist der Umfang von Street Fighter 5 noch recht gering, das soll sich laut dem Entwickler aber schrittweise ändern. Sie wollen monatlich mehr Inhalte liefern. Abgesehen von diesen Versprechen gibt es bei unserem Test nur sehr wenig, was wir an dem Prügelspiel von Capcom auszusetzen haben.
Wie wird aus einem 4-x-2-Stein ein Lehrmittel? Wer glaubt, allein der Ort und die Uhrzeit unterscheide das Spielen vom Lernen mit Lego, liegt ein wenig daneben.
HBO schickt Game of Thrones im April 2016 in die sechste Staffel. Der erste Trailer zeigt inhaltliche Ansatzpunkte, wie es mit den Häusern Tyrell, Stark und Lannister weitergehen könnte.
Das Entwicklerstudio Telltale Games stellt im Trailer sein Adventure The Walking Dead: Michonne vor. Darin geht es um den gleichnamigen Charakter, der aus den Comics und der TV-Serie bekannt ist.
Im Golem.de-Wochenrückblick für die Woche vom 6. bis zum 11. Februar 2016 geben wir einen Überblick über die wichtigsten Ereignisse in der IT- und Technikwelt.