Abo

Video: Oxide Games - Mantle Presentation

Dan Baker und Tim Kipp vom Spieleentwickler Oxide Games sprechen über die Integration des Mantle-API in die Nitrous-Engine. Da die Schnittstelle sehr viele Draw Calls ermöglicht und eine hohe Anzahl an CPU-Kernen effektiv nutzt, läuft die Star-Swarm-Techdemo (ab Minute 26) auf FX-Prozessoren besonders gut.

Video veröffentlicht am
Oxide Games - Mantle Presentation
Folgen Sie uns