Teut Weidemann spricht mit Golem.de auf der Quo Vadis 2012 über die nächste Generation von Spielekonsolen, den PC-Markt im Umbruch und neue Gaming-Märkte.
A Maze hat am Rande der Quo Vadis auf der Indie Connect 2012 erstmals den Most Amazing Game Award für das beste unabhängig entwickelte Spiel vergeben. Golem.de hat die Veranstaltung besucht und den Gewinner Ed Key (Proteus) nach seinem Triumph interviewt.
Im Interview mit Golem.de spricht Kristina Rothe von Travian Games über die Dos and Don'ts für die richtige Bewerbung in der Spielebranche.
Auf der Quo Vadis 2011 hatte sich in Berlin jeder versammelt, der in der Spielebranche Rang und Namen hat. Golem.de hat sich nach den kommenden Spieletrends der nächsten Jahre umgehört und nachgefragt.
Im Interview gibt Severin Brettmeister Auskunft über seine Erfahrungen mit der Entwicklung von Apps und Spielen für iOS.
Das Video ist ein Livemitschnitt des Panels "Zwischen Kommerz und Kultur - Zum Stand der Gaming-Presse 2011" auf der Entwicklerkonferenz Quo Vadis / Gamestage 2011. Unter anderem sind Michael Graf von der Gamestar, Thomas Lindeman von der Welt und Wissenschaftler Andreas Lange zu Gast bei Moderator Peter Steinlechner.
Das neueste Computerspiel ist immer nur einen Klick entfernt, Onlineangebote ersetzen den Handel, kleine Teams machen Publisher überflüssig - sieht so die Zukunft des Spielemarktes aus? Golem.de hat während der Entwicklerkonferenz in Berlin mit Teut Weidemann über das Jahr 2015 gesprochen.
Gespräch mit Joel Kaczmarek, dem Chefredakteur von Gruenderszene.de, über die Gegnerarten im Computerspiel - und was sie so spannend macht.