Video: Voxelfarm - Testlauf Höhlen- und Gebäudegenerierung
In diesem Video vom 1. Dezember 2012 zeigt Miguel Cepero, der Entwickler der Voxelfarm-Engine, seine ersten Versuche mit der prozeduralen Generierung von Landschaften mit Höhlensystemen und Gebäuden. Auffällig ist, dass es in den Höhlen zwar Stalagtiten gibt, aber Stalagmiten fehlen. Das soll sich noch ändern.
Vor Kurzem? Ich finde nichts Neues dazu. Hast du einen Link?