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13.04.2011 / 21:15

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Drew Murray, Lead Designer bei Insomniac, erklärt das neue Wettersystem von Resistance 3

Die Idee, auf beeindruckende Wettereffekte wie simulierte Windströme zu setzen, die Schnee, Dreck, Äste und Zweige durch die Level fegen, haben die Entwickler von Insomniac für Resistance 3 an oberste Stelle gesetzt.

Drew Murray, Lead Designer bei Insomniac, erklärt das neue Wettersystem von Resistance 3

Video: Drew Murray, Lead Designer bei Insomniac, erklärt das neue Wettersystem von Resistance 3 (1:25)

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