Der Trailer stellt das für Xbox Series X/S erhältliche The Falconeer vor
Das Entwicklerstudio Young Horses stellt im Trailer das Indiegame Bugsnax vor.
Das Entwicklerstudio Annapurna Interactive stellt im Trailer das Actionspiel The Pathless vor.
Im Golem.de-Wochenrückblick für die Zeit vom 13. bis zum 20. November 2020 fassen wir die wichtigsten Ereignisse der IT- und Technikwelt zusammen.
Im Testvideo stellt Golem.de das Remake des epischen Fantasy-Rollenspiels Demon's Souls für die Playstation 5 vor.
IO Interactive stellt im Teaser ein neues James-Bond-Spiel vor.
Das Entwicklerstudio Flying Hog Wild stellt im Trailer sein Actionspiel Shadow Warrior vor.
Das Entwicklerstudio Mojang stellt im Trailer die Star-Wars-Erweiterung für Minecraft vor.
Lego bringt sieben neue Spielsets der Super-Mario-Serie heraus. Der Trailer zeigt, was Fans erwartet.
Der Trailer zeigt das Winter-Update für Animal Crossing New Horizons, ein Aufbauspiel für Nintendo Switch.
Im Trailer stellt Sony das von Sumo Digital entwickelte Actionspiel Sackboy - A Big Adventure vor.
Im Trailer ist das Actionspiel No One Lives Forever zu sehen.
Im Video stellt Golem.de das Action-Rollenspiel Assassins's Creed Valhalla vor, das Spieler als Wikinger nach England schickt.
Bioware zeigt im Teaser-Trailer von Mass Effect Legendary Edition liebgewonnene Charaktere mit verbesserter Grafik.
Im Video zum Test der Playstation 5 zeigt Golem.de die Hardware und das Dashboard der Konsole von Sony.
Wir haben die beiden Konsolenversionen im Video miteinander verglichen.
Der Trailer bezieht sich auf das originale Special von 1978.
Im Video zum Test der Xbox Series X und S zeigt Golem.de die Hardware und das Dashboard der Konsolen von Microsoft.
Im Golem.de-Wochenrückblick für die Zeit vom 24. bis zum 30. Oktober 2020 fassen wir die wichtigsten Ereignisse der IT- und Technikwelt zusammen.
Wir zeigen die Auswirkungen von Raytracing-Spiegelungen im integrierten Benchmark von Watch Dogs Legion. Dort wie im Spiel reflektieren Wasserfläche, etwa Pfützen, sowie Glas und Metall - also Fenster oder Fahrzeuge - die Umgebung dynamisch in Echtzeit.