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Video: Einblicke in die Entwicklung von Ryse (ab Minute 5)

Auf dem Autodesk Anaheim User Event 2013 gab Crytek einige Einblicke in die Entwicklung von Ryse - Son of Rome und dessen technische Besonderheiten. So besteht die Spielfigur Marius Titus aus 150.000 Triangles, sogenanntes Performance Capturing erweckt 770 Gelenke zum Leben - davon alleine 260 im Gesicht, das über eine erschreckend reale Mimik verfügt.

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Einblicke in die Entwicklung von Ryse (ab Minute 5)
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