Video: Making-of Unreal Engine 4 (Visual Effects, Teil 2)

Tim Elek und Zak Parrish von Epic Games erklären die Funktionsweise von echtzeitberechnetem Wasser, Feuerfunken und anderen Effekten in der neuen Unreal Engine 4.

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Making-of Unreal Engine 4 (Visual Effects, Teil 2)
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