Das Entwicklerstudio Cloud Imperium Games stellt im Trailer sein Weltraumspiel Squadron 42 vor, das als Teil von Star Citizen eine spannende Handlung erzählt. Unter anderem tritt dort der Schauspieler Gary Oldman auf.
Das Entwicklerstudio Cloud Imperium Games zeigt im Trailer, wie in Star Citizen eine Landung auf einem Planeten oder Mond aussehen wird.
Chris Roberts und sein Team demonstrieren uns das Arena-Commander-Modul 2.0 von Star Citizen.
Chris Roberts vergleicht die Egoshooter-Elemente von Star Citizen mit denen von Call of Duty und Crysis und erklärt, warum sie in seinem Weltraumspiel so realistisch wie möglich sein müssen.
Am zweiten Tag auf der Gamescom 2015 geht es für Peter und Michael erneut um Virtual Reality, aber es werden auch Star Citizen, Gunjack, das neue Xbox One Dashboard und Enlighten besprochen.
Der Communitymanager von Cloud Imperium Games führt uns durch das Entwicklerstudio an der berühmten 3rd-Street-Promenade in Los Angeles, ganz in der Nähe des Santa Monica Piers.
Studiochef Brian Chambers und Community-Manager Alex Marshal stellen Foundry 42 Germany vor, die neue deutsche Zweigstelle des Star-Citizen-Entwicklers Cloud Imperium Games.
Chris Roberts hat auf der PAX Australia das First-Person-Shooter-Modul von Star Citizen vorgestellt. Dieses wird von Illfonic entwickelt, künftig ins Persistent Universum integriert und bietet taktische Kämpfe.
Auf der Citizen Con 2014 hat Chris Roberts erstmals das persistente Universum von Star Citizen gezeigt: Ein Raumschiff vom Typ Constellation tritt aus dem Weltall in die Atmosphäre eines Planeten ein, fliegt durch eine gigantische Stadt und schließlich läuft die Spielfigur dort umher.
Cloud Imperium Games gibt einen winzigen Ausblick auf das Fps-Modul von Star Citizen. Später soll es Kämpfe auf Planeten, Schiffen und im All geben.
Der Trailer stellt die neue Constellation-Raumflotte für Star Citizen vor.
Der Trailer zu Star Citizen stellt die Rennmodi für das Science-Fiction-Weltraumspiel von Chris Roberts vor.
Auf der Gamescom 2014 zeigt uns Chris Roberts die Neuerungen seines Weltraumspiels Star Citizen. Unter anderem gibt es einen neuen Modus, in dem Rennen gegeneinander geflogen werden, sowie einen Zuschauermodus, in dem die Grafik besonders gut zur Geltung kommt.
Das Entwicklerteam rund um Chris Roberts gibt einen ersten Einblick in den kommenden Asteroid Hangar von Star Citizen.
Das Entwicklerteam rund um Chris Roberts stellt das frisch gestartete Dogfighting-Modul namens Arena Commander vor - der erste Ausflug ins All, den Star Citizen ermöglicht.
Spieldesigner Chris Roberts beantwortet in dem Video der Reihe "10 for the Chairman" eine Reihe von Fragen aus der Community.
In dem Video der Star-Citizen-Entwickler ist ab Minute 15:55 eine Entwicklerversion der Playstation 4 zu sehen.
Genaudio hat in Zusammenarbeit mit Trueaudio eine voll programmierbare Audio-Engine entwickelt. Sie wird in Hardware von den neuen Radeon-Modellen der R9-290(X) und R7-260X berechnet. Laut Ankündigung nutzen bisher Lichdom, Star Citizen und Thief die neue Technik.
Chris Roberts hat beim AMD Techday 2013 einen neuen Trailer von Star Citizen präsentiert, der sowohl alte als auch vorher unbekannte Szenen der Weltraumsimulation zeigt. Alle Ausschnitte sollen in unbearbeiteter Spielgrafik entstanden sein, nur die filmartigen Kameraperspektiven wird es so im fertigen Produkt nicht geben.
Wer Star Citizen über Kickstarter mitfinanziert hat, kann inzwischen das erste Modul des Spiels herunterladen. Golem.de hat einen der zur Verfügung stehenden Hangars besucht und sich in zwei Raumschiffcockpits gesetzt. Losfliegen können wir in dieser Pre-Alpha-Version allerdings noch nicht.
Chris Roberts redet im Interview auf der Gamescom 2013 mit uns über seine mögliche Raumfahrerkarriere und den Start seines Weltraumspiels Star Citizen.
Im aufwendig gerenderten In-Engine-Trailer stellt das Entwicklerstudio Roberts Space Industries eine Reihe von Raumschiffen für Star Citizen vor.
Cloud Imperium Games zeigt hier das Konzept eines Raumhafens, wie er einmal im Weltraumspiel Star Citizen zu sehen sein könnte.
In diesem Konzeptvideo gibt Cloud Imperium Games einen sehr frühen Eindruck davon, wie sich die künstliche Intelligenz etwa der computergesteuerten Flügelmänner (Wingman) im Weltraumspiel Star Citizen auswirken wird.
Chris Roberts erklärt in dem verlängerten Gameplay-Trailer zu Star Citizen und dessen Solokampagne Squadron 42 seine Vision für das Weltraumspiel im Detail.