In dieser Woche haben uns große Umstrukturierungen und große Speicher beschäftigt: Google teilt sich auf und gibt sich einen neuen Namen, und beim Flash Memory Summit gab es die weltweit größte SSD zu sehen. Sieben Tage und viele Meldungen im Überblick.
Nvidia zeigt mit Hairworks eine Middleware zur Erstellung lebensechter Haar- und Fellpartien an 3D-Modellen.
Asus zeigt auf der Computex 2015 eines der ersten Custom-Designs der Geforce 980 Ti.
Nvidia zeigt das Start-Lineup für die Shield-Konsole.
Herstellervideo zur neuen Grafikkarte von Nvidia: Geforce GTX 980 Ti
Nvidia hat die Geforce GTX Titan X vorgestellt, die aktuell schnellste Grafikkarte. Die Eckdaten: GM200-Chip mit Maxwell-Technik, 601 mm² Die-Size, 8 Milliarden Transistoren, 3.072 Shader-ALUs, ein 384-Bit-Interface und 12 GByte Videospeicher.
Epic Games zeigt einen Kite genannten Kurzfilm auf Basis der Unreal Engine 4, der in Echzeit bei 30 fps gerendert wird.
Nvidia stellt das neue Handheld Shield vor, das nun den Tegra-X1-Chip beinhaltet und viel dünner ist als der Vorgänger.
Nvidia stellt die Set-Top-Box Shield vor. Das Gerät ist für das Streamen von Filmen und Spielen gedacht.
Nvidia zeigt, wie die Berechnung von Tierfellen in Far Cry 4 durch Gameworks verbessert werden kann.
Nvidia zeigt die Vorteile der Grid vGPU gegenüber Prozessoren bei der Berechnung mit VMware Horizon und vSphere.
Im neuen Fixer-Video bekommt AMDs Protagonist ein Gegenstück mit grüner Krawatte - offenbar Nvidias Fixer. Der kommt jedoch bei seinem Auftrag, eine Radeon zu zerstören, nicht so richtig in die Gänge.
Nvidia erläutert einige Details der Maxwell-Grafikkarten Geforce GTX 980 und Geforce GTX 970, beispielsweise Multi-Frame Sampled Anti-Aliasing (MFAA), Dynamic Super Resolution (DSR) sowie Voxel Global Illumination (VXGI).
CES 2015 Nvidias Tegra X1 schlägt die Konkurrenz bei mobilen Chipsätzen in puncto Performance deutlich. Der neue Chip ist aber auch leistungshungriger als der Vorgänger und soll daher primär in Autos zum Einsatz kommen.
Nvidia erklärt Multi-Frame Sampled Anti-Aliasing, eine temporale Kantenglättungsmethode, welche die Coverage-Sample-Muster in aufeinander folgende Frames rotiert und die Einzelbilder miteinander verrechnet.
Far Cry 4 entführt den Spieler in eine fiktive Berglandschaft rund um den Himalaya, wo er zahlreiche spannende Actionabenteuer in einer offenen Welt erlebt. Im Test gefallen uns Technik und Freiheit, beim Design hätte Ubisoft aber ruhig mehr Exotik bieten dürfen.
Far Cry 4 wird zahlreiche Erweiterungen bieten, die den Spieler beispielsweise auf die Jagd nach Yetis schicken. Der Trailer gibt einen Überblick aller kommenden DLCs für den Egoshooter von Ubisoft.
Nvidia stellt die Neuerungen vor, die Android 5.0 alias Lollipop für das Handheld Shield mit sich bringt.
Ubisofts Far Cry 4 nutzt mehrere Gameworks-Module, um die Grafik der PC-Version zu verbessern: Hairworks wird für die Felldarstellung eingesetzt, die Umgebungslichtverdeckung HBAO+ verschattet Objekte, die Percentage-Closer Soft Shadows (PCSS) sollen besonders weich sein. Die Kantenglättungsmethode TXAA zeichnet das Bild stark weich, beruhigt es aber sehr - und ist nur auf Geforces aktivierbar.
Nvidia erklärt, welche Techniken ihrer Gameworks Suite im kommenden Rollenspiel Lords of the Fallen zum Einsatz kommen. Das PC-RPG erinnert vage an Dark Souls und wurde für moderne Spiele-PCs konzipiert.
Künftig soll Nvidias Turf Effects für die Grasdarstellung in PC-Spielen sorgen. Die einzelnen Büschel bestehen aus echter Geometrie, interagieren mit Objekten und verschatten sich gegenseitig.
Im Video präsentiert Ubisoft das Bad Blood DLC für den Open World Shooter Watch Dogs, das eine weitere Kampagne mit dem Charakter T-Bone beinhaltet.
Ubisoft macht den Spieler im Video mit dem Diktator Pagan Min des Open-World Shooters Far Cry 4 bekannt. Der Titel erscheint am 19. November für die PS3, PS4, Xbox One, Xbox 360 sowie PC.
In Far Cry 4 dienen Elefanten nicht nur als Fortbewegungsmittel durch die hohen Gebirge, sondern können ebenso als Waffe eingesetzt werden, wie der Trailer zum Ego-Shooter zeigt.
Im Video präsentiert Nvidia seine Lightworks-Iray+-Technik, mit der Fotobearbeitung noch fotorealistischer umgesetzt werden kann.