HTC zeigt das Vive Pro 2, ein VR-Headset mit 5K-Auflösung und 120 Hz.
Microsoft zeigt auf der Ignite 2021 das erste Mal Mesh. Das ist eine AR-Plattform, in der Hololens-Träger im virtuellen Raum miteinander interagieren können.
Die Cinera Edge wird auf dem Kopf getragen und soll für ein Mittendrin-Gefühl bei Kinofilmen sorgen.
Google hat eine aus 46 Kameras bestehende Lichtfeldkamera entwickelt. Das Video stellt das Aufnahmesystem vor.
Das Snacker ist Edens drahtloses VR-Headset für Unternehmensanwendungen.
HTC zeigt das Vive Cosmos.
BWM und Zerolight demonstrieren mit dem Vive Eye Pro von HTC einige Möglichkeiten von Eye-Tracking für den professionellen Einsatz.
Das Odyssey+ ist eine überarbeitete Version des ursprünglichen Odyssey-Headsets für Windows Mixed Reality. Neben besserem Komfort wirbt Samsung vor allem mit einer als doppelt so hoch empfundenen Pixeldichte durch eine spezielle Beschichtung der beiden OLED-Panels.
Googles Projekt Open Heritage bildet 25 weltberühmte Bauwerke als 3D-Modelle ab, die sich vom heimischen Sofa aus erkunden lassen. Unter anderem können sich Nutzer verschiedene Tempel oder auch das Brandenburger Tor in Berlin ganz genau anschauen.
Wir haben in Barcelona Fußball gespielt - in der virtuellen Realität.
HTC zeigt Vive Pro und den Wireless-Adapter. Das neue Virtual-Reality-Headset hat eine neue Ergonomie, höhere Auflösung, verstärkten Sound, ein zusätzliches Mikrofon und soll im 1. Quartal 2018 erscheinen.
HTC zeigt das Vive Pro, ein VR-Headset. Es hat eine höhere Auflösung als sein Vive-Vorgänger, integrierte Kopfhörer und ist bequemer.
HTC zeigt das VR-Headset Focus.
Singularity von Zero Latency ist ein Multiplayer-VR-Aufbau.
Wir probieren die kommenden VR One Connect Bewegungscontroller von Zeiss aus, die Steam VR auf Mobiltelefonen ermöglichen.
World Sense ist Googles Positional-Tracking für drahtlose VR-Headsets.
Fast vier Jahre nach der Kickstarter-Kampagne können Endkunden mit dem Rift CV1 von Oculus VR virtuelle Welten erkunden - Golem.de hat das Head-mounted-Display getestet.
Das Fove ist ein VR-Headset von Fove Inc., das Eye-Tracking nutzt.
Am 28. März startete die Auslieferung der Endkundenversion des Oculus Rift. Der neue Launch-Trailer zeigt noch einmal die zum Start des Head-mounted Displays verfügbaren Spieletitel.
Die Oculus Touch Controller benötigen einen zweiten Sensor im Raum, um die Bewegungen der Hände des Spielers erkennen zu können. Sie sollen im zweiten Quartal 2016 erscheinen.
Sony zeigt das Playstation VR, ehemals Project Morpheus, für die Playstation 4.
Das Actionspiel Rigs erscheint für das VR-Headset Project Morpheus, das wiederum als Zubehör für die Playstation 4 auf den Markt kommen soll.
Starbreezes neues Head-mounted Display namens StarVR bietet eine viel höhere Auflösung und ein weitaus breiteres Sichtfeld als das Oculus Rift oder Valves SteamVR. Passend zum StarVR programmiert Starbreeze ein neues The-Walking-Dead-Spiel.
Ziel von Razers OSVR-Initiative (Open Source Virtual Reality) ist es, offene Hardware mit offener Software und offenen Schnittstellen anzubieten. Das Konsortium umfasst derzeit weitere Hersteller wie Bosch, Epic, Gearbox, Sixsense, Yei, Virtuix und Ubisoft.
Die VR-Brille Impression Pi arbeitet mit einem Smartphone und zusätzlichen Sensoren, um die Umgebung und die Position im Raum zu erkennen. Eine Gestensteuerung soll es ermöglichen, mit den Händen zu navigieren.