Für Godus hat Peter Molyneux große Pläne: Das Aufbauspiel soll Neuland erobern, aber gleichzeitig an seinen ersten Klassiker Populous erinnern. Im Gespräch mit Golem.de stellt er das Spiel vor.
Peter Molyneux stellt im Video das Ergebnis seines Online-Social-Netzwerk-Experiments Curiosity vor.
Das Entwicklerstudio 22 Cans zeigt einen Prototyp (eine extrem frühe Version) seines Götterspiels Godus.
Peter Molyneux stellt mit seinem Entwicklerstudio 22 Cans sein neues Projekt Godus auf Kickstarter vor.