Jeremy Stieglitz erklärt, wie Monster Madness mit Hilfe von Emscripten, asm.js und WebGL zum Browserspiel wurde.
Die Unreal Engine 3 läuft dank Emscripten und asm.js direkt in Firefox, ohne Plugins. Die Portierung der Engine mit rund 1 Million Code-Zeilen hat nur vier Tage gedauert.