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Videos zum Thema DirectX

  1. Crysis 2 1.9 - Crytek zeigt PC-Ultra-Upgrade

    Crysis 2 1.9 - Crytek zeigt PC-Ultra-Upgrade

    Das Ultra-Upgrade für die PC-Version von Crysis 2 bereichert den Egoshooter um DirectX-11-Unterstützung. Dazu gehören Funktionen wie verbessertes Wasserrendering und Tessellation. Ein optionales Paket liefert Spielern außerdem hochaufgelöste Texturen.

  2. Metro Last Light - Trailer (Gameplay, E3 2011)

    Metro Last Light - Trailer (Gameplay, E3 2011)

    THQ und 4A Games schicken Spieler erneut in ein postapokalyptisches Moskau. Metro Last Light basiert zwar nicht mehr direkt auf einer Romanvorlage, konfrontiert seinen Protagonisten aber trotzdem wieder mit der radioaktiv verstrahlten Welt des Autors Dmitri Glukhovsky.

  3. World of Warcraft Cataclysm - Trailer (Patch 4.1)

    World of Warcraft Cataclysm - Trailer (Patch 4.1)

    "Der Aufstieg der Zalandari" - so nennt Blizzard das Update auf Version 4.1 von seinem Onlinerollenspiel World of Warcraft. Unter anderem bietet der Patch neue Instanzen und offizielle Unterstützung von DirectX-11.

  1. High Temple von Futuremark aus 3DMark11

    High Temple von Futuremark aus 3DMark11

    Im High-Temple-Trailer zum Benchmark "3DMark 11" zeigt Futuremark einen in Sonnenlicht getauchten Tempel im Urwald. Tessellation und DirectX-11-Shader sorgen für Realismus.

  2. AMD zeigt APU erstmals mit DirectX-11-Spiel

    AMD zeigt APU erstmals mit DirectX-11-Spiel

    Auf der Computex 2010 führt AMD erstmals die Kombination von CPU und GPU mit dem DirectX-11-Spiel "Alien vs. Predator" vor. Erste Muster der Chips gehen demnächst an PC-Hersteller.

  3. 3D Mark 11 - Deep-Sea-Techdemo

    3D Mark 11 - Deep-Sea-Techdemo

    Die Deep-Sea-Techdemo ist eine Vorschau auf den DirectX-11-Benchmark 3DMark 11. Futuremark hat den Grafikbenchmark für das dritte Quartal 2010 angekündigt.

  4. Heaven Benchmark 2.0 von Unigine - Video über die Neuerungen

    Heaven Benchmark 2.0 von Unigine - Video über die Neuerungen

    Unigines neue Techdemo Heaven 2.0 zeigt Effekte von DirectX-11 und neue extreme Formen der Tessellation. Deutliche Anleihen bei 3DMark sind nicht zu übersehen.

  1. Metro 2033 - Test und DirectX-11-Grafikvergleich von Golem.de

    Metro 2033 - Test und DirectX-11-Grafikvergleich von Golem.de

    Metro 2033 versetzt den Spieler mitten in die Moskauer Metro, wo ihn jede Menge unliebsame Überraschungen erwarten. Das Spiel unterstützt einige neuere DirectX-Grafikeffekte.

  2. Interview mit Richard Huddy - Game Developer Relations Manager bei AMD

    Interview mit Richard Huddy - Game Developer Relations Manager bei AMD

    Richard Huddy, Game Developer Relations Manager bei AMD, im Gespräch mit Golem.de über die Zukunft der Spielegrafik, 3D-Gaming und die Möglichkeiten von DirectX-11.

  3. Nvidia zeigt DirectX-11-Demo Supersonic Sled mit Fermi auf der CES 2010

    Nvidia zeigt DirectX-11-Demo Supersonic Sled mit Fermi auf der CES 2010

    Nvidia zeigt DirectX-11-Benchmark "Supersonic Sled" auf der CES 2010.

  4. Grafikeffekte mit DirectX-11 in aktuellen Spielen und Demos unter Verwendung der AMD Radeon 5970

    Grafikeffekte mit DirectX-11 in aktuellen Spielen und Demos unter Verwendung der AMD Radeon 5970

    Das Video zeigt vor allem den Effekt der Tesselation unter Verwendung der Grafikkarte AMD Radeon 5970 in Spielen wie Dirt 2 und der Demo Heaven von Unigine. Die Grafik wirkt durch Tesselation mittels DirectX-11 plastischer, da zweidimensionale Strukturen in dreidimensionale übersetzt werden.

  5. Unigine Heaven als Demo für DirectX-11-Effekte

    Unigine Heaven als Demo für DirectX-11-Effekte

    Unigine Heaven ist ein Benchmark für DirectX 11, der die Möglichkeiten neuer Grafikkarten nutzt: Hardware Tessellation, DirectCompute und Shader Model 5.0.

  6. DirectX-11-Effekte von Dirt 2 unter Windows - Trailer

    DirectX-11-Effekte von Dirt 2 unter Windows - Trailer

    Der Trailer zu Dirt 2 zeigt die neuen DirectX-11-Effekte und weitere grafische Verbesserungen der PC-Version.

  7. Spieleentwickler über DirectX 11

    Spieleentwickler über DirectX 11

    Adam Creighton und Tim Preston (Emergent), Chris Kingsley (Rebellion), Bryan Marshall (Codemasters) und Dirk Ringe (EA Phenomic) über DirectX 11.

  8. Tesselation-Demo von AMD auf eigenem DirectX-11-Chip

    Tesselation-Demo von AMD auf eigenem DirectX-11-Chip

    AMD demonstriert, wie sich die Details von Charakteren dank Tesselation und DirectX 11 erhöhen lassen. Die Demo läuft auf AMDs neuem DirectX-11-Chip.

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