Die Entwickler von Metro: Last Light geben Tipps, wie der Spieler am besten mit verschiedenen Waffen und Gegenständen im Spiel umgehen sollte.
In Teil zwei der Videoserie Ranger Survival Guide stellt Deep Silver die verschiedenen Fraktionen aus Metro: Last Light vor.
Im ersten von drei deutsch untertitelten Videos geben die Entwickler Tipps, wie der Spieler in Metro: Last Light im Kampf gegen Monster und andere Menschen überleben kann.
Golem.de sieht sich den neuen 3D Mark an, der mit drei Grafikdemos aufwartet.
Alle drei Grafikdemos mit Standardeinstellungen des neuen 3DMarks zeigen, wie die PC-Spiele von morgen aussehen können. Der letzte Test, den wir als Erstes zeigen, fordert auch moderne High-End-Rechner.
Der Trailer zu Metro Last Light erzählt von der Entstehung der Welt. Der Egoshooter von THQ soll im März 2013 erscheinen.
Die Moskauer U-Bahn ist Dreh- und Angelpunkt der Geschichte von Metro: Last Light. Im Live-Action-Kurzfilm sehen wir Momente einer großen Katastrophe, die das Denkmal sowjetischer Baukunst zur letzten Zuflucht weniger Überlebender gemacht hat.
Reverb Games zeigt die menschliche Charakterklasse Trapper im Kampf mit dem Dinosaurier Velociraptor. Das Multiplayer-Actionspiel Primal Carnage für PC unterstützt DirectX-11.
Microsoft erläutert die GPU-Beschleunigung in Windows 8.
In der E3-2012-Demo von Metro: Last Light muss sich Artyom mit anderen Überlebenden verbünden, um an der gefährlichen Oberfläche Moskaus den Weg in die Stadt The Theatre zu finden.
Reverb Games zeigt zwei spielbare Figuren aus dem Mehrspielertitel Primal Carnage mit DirectX-11 in der Unreal Engine 3. Im Video sind der Pyromaniac mit seinem Flammenwerfer sowie der Dinosaurier Carnotaurus zu sehen.
Das Onlinerollenspiel The Secret World unterstützt DirectX 11. Einige Texturen sind "tesselliert", die meisten aber nicht. Unterschiede zwischen den Grafikdetailstufen sind in erster Linie bei der Beleuchtung und dem Schattenwurf zu erkennen.
Futuremark zeigt mit einem Trailer eine Szene aus dem nächsten 3DMark. Das Programm soll nach Windows 8 erscheinen, also vermutlich im September 2012. Der nächste 3DMark arbeitet dann unter Windows 7, 8 und Vista.
Das chinesische Studio Giant Ironhorse zeigt sein Spiel Passion Leads Army mit einem frei verfügbaren Benchmark. Das Programm basiert auf der Unreal Engine 3 und arbeitet mit DirectX-11. Dabei werden Postprocessing für Licht und Schärfentiefe sowie Tessellation genutzt.
Das Video zeigt eine DirectX-11-Demo im Actionspiel Primal Carnage. Die Entwickler von Lukewarm Media zeigen einen Vergleich des Wireframe-Modells zwischen DX11 und DX9.
Youtube-Benutzer Chronoversatur hat einen Trailer mit Pre-Alpha-Aufnahmen von Project Cars veröffentlicht. Die Slightly Mad Studios realisieren ihre Rennsimulation gemeinsam mit der Community über die dafür entwickelte Plattform World of Mass Development.
Die Server des Onlineshooters Blacklight Retribution sind online. Das Actionspiel von Perfect World ist offiziell gestartet.
Das Video zeigt DirectX-11-Tessellation und PhysX mit Teilen von Eve Online.
Der "Blacklight in Zahlen"-Trailer zeigt einige der Meilensteine und ein paar Statistiken, die die Entwickler während der Open Beta gesammelt haben.
In seiner Techdemo 'Leo' zeigt AMD, was die aktuellen Grafikkarten Radeon HD 7970 und 7950 mit DirectX-11 leisten können. Im Stile von animierten Kinofilmen gibt es ein geschicktes Spiel mit Schärfentiefen und viele farbige Lichtquellen zu sehen, die auch sehr weiche Schatten werfen. Damit wird eine niedliche Geschichte aus einem historischen Trickfilmstudio erzählt.
Auf der CES 2012 zeigte Intel DirectX 11 unter Ivy Bridge auf einem echtem Ultrabook.
Auf der CES 2012 versucht Intel die DirectX-11-Fähigkeiten der neuen Prozessorgeneration Ivy Bridge vorzustellen. Ein kleines Popup des VLC-Videoplayers zeigt: Statt in Echtzeit berechneter Grafik läuft nur ein Video im Hintergrund ab.
Die PC-Version von Batman: Arkham City bietet im Gegensatz zu den Konsolenfassungen DirectX 11 mit Tessellation und hardwarebeschleunigten PhysX-Effekten. Golem.de zeigt das Spiel bei maximalen Details jeweils mit und ohne diese Grafikeinstellungen.
THQ veröffentlicht den dritten Teil der E3-Gameplay-Videoserie von Metro: Last Light. Hier begibt sich der Spieler als Held Artjom zusammen mit seinem Gefährten Khan zu einem Gefangenentransporter im U-Bahn-System Moskaus.
Herausgeber THQ zeigt die E3-Spielvorführung des Egoshooters Metro: Last Light als mehrteilige Videoreihe mit deutschen Untertiteln. Im zweiten Clip folgt der Spieler dem Plan seines Gefährten Khan Artjom, mitten durch ein feindliches Lager zu schleichen.