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Videos zum Thema Computer

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    Rise of the Samurai ist eine herunterladbare Erweiterung für das PC-Strategiespiel Total War: Shogun 2 von Sega und The Creative Assembly. Die Kampagne beginnt 400 Jahre vor den Ereignissen des Hauptspiels.

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    Beachhead Studios führen hinter die Kulissen des Onlineservices Call of Duty: Elite. Die Entwickler der Plattform erklären verschiedene Funktionen wie auf Spielstatistiken beruhende Heatmaps der Mehrspielerkarten.

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    Acers erstes Ultrabook heißt Aspire S3. Im Notebook sind Core-i-Prozessoren der zweiten Generation verbaut. An der Vorderseite ist das Aspire S3 13 Millimeter dünn, an der Rückseite 17 Millimeter. Das Gerät wiegt 1,4 Kilogramm und soll Ende September 2011 in den Handel kommen.

  1. Slate PC Series 7 von Samsung

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    Samsungs Slate ist ein Windows-Tablet-PC, der mit 860 Gramm zu den leichten Geräten seiner Klasse gehört. Samsung verbaut einen Core i5 und verspricht Akkulaufzeiten von bis zu sieben Stunden.

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    Golem.de testet das Actionrennspiel Driver: San Francisco von Ubisoft. Entwickler Reflections lässt Spieler im Straßenverkehr der US-Metropole per Knopfdruck von einem Auto ins andere hüpfen und sogar frei über der Stadt schweben. Die originelle Shift-Funktion bietet interessante spielerische Möglichkeiten, die grafische Präsentation von Driver glänzt dagegen nicht.

  3. Hawken - Trailer (Gameplay, Pax 2011)

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    Das Mech-Actionspiel Hawken von Entwickler Adhesive Games wird mit diesem Trailer auf der Penny Arcade Expo 2011 präsentiert.

  4. The Baconing - Trailer (Gameplay)

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    The Baconing setzt die Abenteuer von Deathspank fort. Die Hauptfigur aus dem humorvollen Hack'n'Slay von Hothead Games basiert auf einer Idee von Monkey-Island-Schöpfer Ron Gilbert.

  1. Battlefield 3 - Trailer (Gameplay, Pax 2011)

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    Electronic Arts zeigt auf der Penny Arcade Expo 2011 eine verlängerte Version des Gamescom-2011-Trailers von Battlefield 3. Im Video sind rund vier Minuten lang Spielszenen aus dem Egoshooter vom schwedischen Entwicklerteam Dice zu sehen.

  2. Driver San Francisco - Trailer (Replaymodus)

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    Spieler bekommen in Driver: San Francisco einen Replaymodus bereitgestellt, mit dem sie ihre Verfolgungsjagden im virtuellen San Francisco als Kurzfilme festhalten können. Das Werkzeug erlaubt die Nutzung unterschiedlicher Filter für optische Effekte und lässt zwischen verschiedenen Kameraperspektiven wählen.

  3. The Binding of Isaac - Trailer (Gameplay)

    The Binding of Isaac - Trailer (Gameplay)

    The Binding of Isaac ist eine Independent-Produktion der Entwickler Edmund McMillen und Florian Himsl. Der Top-Down-Shooter mit 2D-Grafik erscheint im September für PC und Mac über Steam zum Herunterladen.

  4. Hawken - Trailer (Gameplay, Story)

    Hawken - Trailer (Gameplay, Story)

    Das Entwicklerteam Adhesive Games zeigt im Trailer Spielszenen aus dem Mech-Actionspiel Hawken. Der Titel für PC, Xbox 360 und Playstation 3 lässt Spieler aus der First-Person-Perspektive einen Kampfroboter steuern.

  5. Deus-Ex-Technik in der Realität (Dokumentation)

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    Rob Spence hat bei einem Unfall ein Auge verloren und sich daraufhin als Ersatz eine Kamera in den Kopf implantieren lassen. Der Eyeborg genannte Filmregisseur berichtet in einer Dokumentation von Eidos Montreal über weitere Beispiele, die Prothesen und Augmentationstechniken aus dem Videospiel Deus Ex bereits heute in der Realität zeigen.

  6. Driver San Francisco - Der Mehrspielermodus

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    Mitarbeiter von Reflections erklären im Entwicklertagebuch die Spielmodi und Spezialfunktionen des Mehrspielerparts von Driver: San Francisco. Darunter ist auch der Einsatz der Shift-Funktion, mit der Spieler während der Fahrt in jedes beliebige Fahrzeug im Straßenverkehr springen können.

Golem Karrierewelt
  1. Keycloak – Sicheres Identity- & Access-Management: virtueller Drei-Tage-Workshop
    18.-20.05.2026, Virtuell
  2. Kurs: KI Use Cases für den Mittelstand
    , 1 Tag
  3. Ausbildung: Prompt Engineer (TÜV) – Teil 1
    , 2 Tage

Weitere IT-Trainings


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    Trackmania 2: Canyon kommt am 14. September 2011 in den Handel. Im Video zählt Ubisoft verschiedene Funktionen und Eigenschaften auf, mit denen sich das Rennspiel gegenüber der Konkurrenz hervortun soll.

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    Scrolls ist nach dem Überraschungserfolg Minecraft das nächste Projekt von Markus Persson. Das Sammelkartenspiel im Fantasy-Setting entsteht in Zusammenarbeit mit Jakob Porser und Jerry "Tycho" Holkins (Penny Arcade).

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    Vier Minuten Spielszenen aus Rage von id Software zeigen einen Angriff auf das Lager der Gearhead-Bande. Der Endzeit-Egoshooter von id Software ist ab 7. Oktober 2011 für Xbox 360, Playstation 3 und PC im Handel verfügbar.

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    Legend of Grimrock ist ein Rollenspiel, das mit Retrografik und ausgewürfelten Kampfergebnissen an klassische Genretitel der 90er Jahre erinnert. Das Projekt des unabhängigen Studios Almost Human erscheint Ende 2011 für PC, Mac und iOS-Geräte.

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    Quantum Conundrum ist das neue Spiel von Portal-Designerin Kim Swift, die inzwischen für Airtight Games und Square Enix arbeitet. Der Titel lässt Spieler als zwölfjähriger Junge nach dessen Onkel suchen, wobei es Rätsel unter Einsatz verschiedener Dimensionen mit jeweils eigenen Naturgesetzen zu lösen gilt.

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    Seamless Entertainment zeigt auf der Pax 2011 erstmals Spielszenen aus Sol: Exodus. Das Weltraumactionspiel soll laut dem Entwicklerstudio das Erbe von Titeln wie Wing Commander und Freespace antreten.

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    Jordan Thomas vom Entwicklerteam 2K Marin führt im Video durch eine 22 Minuten lange Gameplay-Demo des Actionspiels Xcom. Die Präsentation wurde ursprünglich auf der E3 2011 vor Medienvertretern abgehalten.

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    Harveys neue Augen ist der Nachfolger des Point-and-Click-Adventures Edna bricht aus. Im Spiel geht es um eine Hypnosepuppe, mit der die Schüler eines Klosters vom bösen Dr. Marcel ruhiggestellt werden sollen.

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    Gearbox Software arbeitet am Lizenzspiel Aliens: Colonial Marines, das von James Camerons zweitem Teil der Alien-Filmserie inspiriert sein soll. Der Egoshooter erscheint für Xbox 360, Playstation 3 und PC.

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    Cevat Yerli sprach im Rahmen der GDC Europe 2011 mit Golem.de über Unlimited Detail und die Zukunft der Computergrafik.

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