Gamigo und Real U stellen das Onlinespiel Otherland vor. Im Entwicklertagebuch meldet sich neben mehreren Designern auch der CEO des Entwicklerteams zu Wort.
Epic Games zeigt bei der Veranstaltung Adobe Max 2011 eine Techdemo von Unreal Tournament 3, die in Echtzeit im Adobe Flash Player 11 abläuft. Das Actionspiel aus dem Jahr 2007 nutzt dabei eine angepasste Version der aktuellen Unreal Engine 3.
Mit The Sims Social bringt Electronic Arts die von Sim-City-Designer Will Wright erdachte Lebenssimulation als Browserspiel ins Facebook-Netzwerk. Der Titel soll alle wesentlichen Funktionen der Sims-Serie zu bieten haben, setzt aber auf einen comichafteren Grafikstil.
Antony Christoulakis beschreibt das neue Star-Trek-Browserspiel Infinite Space auf der Gamescom 2011. Als spielbare Fraktion wurden die Klingonen vorgestellt.
Kurz vor der Ankündigung von Warface sprach Crytek-Chef Cevat Yerli mit Golem.de über den kommenden kostenlosen Onlineshooter. Yerli redet unter anderem über die Besonderheiten des Free-to-play-Markts und ob der Titel mit DirectX 11 kommen wird.
Crytek Seoul zeigt einen animierten Cinematic-Trailer zum Egoshooter Warface. Das Free-to-play-Browserspiel für den PC wird mit Hilfe der Cryengine 3 umgesetzt.
Crytek Seoul entwickelt den Egoshooter Warface, der komplett im Internetbrowser gespielt werden kann. Das Free-to-play-Spiel für den PC nutzt die Technik der Cryengine 3.
Gamigo und Cliffhanger Productions möchten die Jagged-Alliance-Serie mit einem Browsergame zurückkehren lassen. Das taktische Rollenspiel soll auch als MMOG-Variante weiterhin rundenbasiert ablaufen.
League of Legends ist ein kostenlos spielbares Fantasy-Onlinerollenspiel von Riot Games. Das Speed-Drawing-Video zeigt im Zeitraffer, wie Champion Leona aus dem MMORPG als Artwork gezeichnet wird.
Sid Meier's Civilization World erobert Facebook und Golem.de beginnt mit dem Bau von mehreren Häusern und einem Aussichtsturm.
Das Free-to-play-Onlinerollenspiel Legend of Edda dreht sich um den Krieg zwischen Göttern und Titanen aus der griechischen Mythologie. Im Zentrum des Browsergames im Anime-Stil stehen besonders Kämpfe zwischen den Spielern untereinander (PvP).
Scoreloop bietet ein SDK für Android, iOS und Blackberry. Mit der Software lassen sich Spiele um Social-Gaming-Funktionen und In-Game-Abrechnung erweitern. Scoreloop wurde im Juni 2011 von Research In Motion (RIM) übernommen.
Es sieht fast so aus wie Battlefield 2, läuft aber im Browser wie Battlefield Heroes. Battlefield Play 4 Free kostet nichts, für zusätzliche Waffen und Upgrades können Spieler jedoch für direkten Zugriff zahlen.
Unter dem Namen Hellbreed arbeitet das Entwicklerstudio Inflammables im Auftrag von Gameforge an einem Hack-and-Slay-Browserspiel im Stil von Diablo.
Im Browsergame Battlestar Galactia Online von Bigpoint treten Spieler in den Kampf zwischen Zylonen und Menschheit ein.
Das Rollenspiel Inside the Haiti Earthquake will den Spieler in die Rolle eines Beobachters der Katastrophe hineinziehen. Wer das Serious Game spielt, lernt, unter welchen üblen Bedingungen Menschen nach solchen Unglücken existieren müssen.
Das Spiel Biolab Disaster dient als Demo für die von Dominic Szablewski entwickelte Browserspiel-Engine Impact. Diese ist in HTML5 und Javascript realisiert, so dass Biolab Disaster direkt im Browser läuft, auch auf dem iPhone.
Die Spieleengine Impact von Dominic Szablewski läuft dank HTML5 auch auf dem iPhone. Damit umgesetzte Spiele können direkt im Browser ausgeführt werden.
Golem.de spielt Pirates Love Daisies auf dem Internet Explorer 9 bis zum Absturz des Tower-Defense-Spiels.
Das MMORPG Nadirim wird hier von den Machern erklärt. Es spielt in einer orientalischen Welt.
Der erste Trailer zu Battlefield Play 4 Free stimmt Spieler auf die aus Battlefield 2 bekannte Karte Strike at Karkand ein.
Ben Cousins erklärt die Idee hinter Battlefield Play 4 Free und warum Hardcorespieler sein neues Browserspiel lieben werden.
Holger Nathrath, der bei Blue Byte als Producer arbeitet, im Videointerview über Technik, Zielgruppe und andere Themen von Die Siedler Online.
Die wütenden Vögel haben etwas gegen die verschanzten Schweinchen. Vögel mit unterschiedlichen Eigenschaften schleudert der Spieler gegen die Verschanzungen der Borstentiere, um sie zu treffen.
Das Mainzer Startup Dextrose zeigt einen neuen Prototyp seiner Aves Engine, einer Middleware zur Erstellung webbasierender Spiele. Das Besondere: Die Aves Engine setzt konsequent auf Webstandards wie HTML, CSS und Javascript, kommt also ohne Plugins aus.