Jeremy Stieglitz erklärt, wie Monster Madness mit Hilfe von Emscripten, asm.js und WebGL zum Browserspiel wurde.
Epic Citadel läuft durch WebGL und asm.js Epic Citadel im Browser. Wir haben die Grafikdemo auf unserem Test-PC durchlaufen lassen.
Die Unreal Engine 3 läuft dank Emscripten und asm.js direkt in Firefox, ohne Plugins. Die Portierung der Engine mit rund 1 Million Code-Zeilen hat nur vier Tage gedauert.