In dem Video erklärt Nissan die elektronische Lenkung. Das System soll ab 2013 in einige Autos der Marke Infiniti integriert werden.
Bloodhound SSC ist ein Rekordfahrzeug, das erstmals schneller als 1.600 km/h fahren soll. Es wird von einem Strahltriebwerk und einer Hybridrakete angetrieben. Das Raketentriebwerk wurde erstmals getestet.
Climber ist ein Roboter, der an senkrechten Flächen hinauffahren kann. Er kann beispielsweise Farbe oder Schmutz von einer Mauer entfernen.
Das US-Militär will Sensoren in Afghanistan anbringen. Die sollen es ermöglichen, das Land auch nach dem Abzug zu überwachen.
Nvidia erklärt auf der CES 2012 die Besonderheiten von Tegra 3 und kündigt Direct Touch an.
Mit der P2i-Technik will Motorola Geräte vor eindringendem Wasser schützen. Regentropfen oder ein umgestoßenes Glas können dem Razr oder dem Xoom so nicht meht schaden.
Mit der Blade-System-Technology von HP werden forensische Untersuchungen an Projektilen unterstützend begleitet.
In dieser Zukunftsvision zeigt Microsoft, wie die Büroarbeit besser organisiert werden kann. Microsoft stellt sich vor, dass die Arbeit sowohl im Büro, zu Hause, aber auch von unterwegs erledigt werden kann.
Mit dem Space Launch System will die Nasa zum einen Alltagsaufgaben wie die Beförderung von Satelliten und die Versorgung der Internationalen Raumstation ISS bewältigen. Zum anderen sind damit weitergehende Projekte möglich, inklusive Flügen zu Asteroiden, zum Mars und sogar zu noch weiter entfernten Zielen.
Das Video zeigt gesammelte Eindrücke vom Intel Developer Forum 2011 in San Francisco.
Ein neues Demo der Unlimited Detail Engine zeigt die Idee der Punktwolken statt Polygon-Rastering. Dadurch könnten Spiele viel detaillierter werden. Mit einem Konverter können Spieleentwickler 3D-Modelle aus Maya, 3DS und Max übernehmen. Das SDK soll laut Hersteller Euclideon in einigen Monaten erscheinen.
Die Firma Cairos Technologies AG stellt die Goal-Line-Technologie vor, die die Position des Fußballs mittels Magnetfeldern auf den Zentimeter genau bestimmt. Der Schiedsrichter wird auf seiner Armbanduhr über Tor oder nicht Tor informiert.