Ubisoft stellt die neu überarbeitete sowie die bisherige Grafikengine von Silent Hunter Online im Video zum Vergleich gegenüber.
Silent Hunter Online ist eine U-Boot-Simulation mit Free-to-Play-Geschäftsmodell. Ubisofts Studio Blue Byte stellt im Video die Funktionen zum Flottenmanagement vor.
Ubisoft erklärt den klassischen Torpedoschuss in Silent Hunter Online.
Im Interview erklärt Benedikt Grindel von Bluebyte das Konzept von Silent Hunter Online. Unter anderem geht es um das Zahlungsmodell und die Mehrspielermodi.
Ubisoft bringt nach dem fünften Serienteil Silent Hunter Online im Herbst 2012 auf den Markt. Auf der Quo Vadis 2012 in Berlin kündigten die Entwickler von Bluebyte die Betaphase an.