Google hat ein SDK für seinen Sprachassistenten vorgestellt.
Die nächste Version der Entwicklungsumgebung soll die Entwicklung von Apps für Ubuntus mobile Plattform verbessern. Ubuntus SDK soll auch als App zur Verfügung stehen.
Mit der Entwicklungsumgebung Plasmate lassen sich bequem und einfach Addons für KDE SCs Plasma Workspaces erstellen.
Mit dem Bitgym Motion SDK lassen sich Bewegungsspiele für iOS und Android entwickeln.
Neal Stephensons Unternehmen Subutai arbeitet an einem Schwertkampf-Spiel namens Clang. Es soll unter Berücksichtigung historischer europäischer Kampfkünste und Bewegungssteuerung neue Maßstäbe in der Welt der Videospiele setzen. Auch andere Spieleentwickler sollen die entwickelte Software nutzen können, um realistischere und spannendere Kämpfe mit Schwertern umzusetzen.
Das Münchner Startup Übi Interactive hat eine neue Anwendung für den Kinect-Sensor gefunden. Die Entwickler machen daraus einen Touchscreen, der sich auf fast jeder Oberfläche einsetzen lässt.
Ein Jahr nach Veröffentlichung zeigt Microsoft verschiedene Anwendungsgebiete des Kinect-Sensors. Das ursprünglich nur für die Xbox 360 verkaufte Gerät erhält Anfang 2012 ein kostenpflichtiges Windows-SDK.
Scoreloop bietet ein SDK für Android, iOS und Blackberry. Mit der Software lassen sich Spiele um Social-Gaming-Funktionen und In-Game-Abrechnung erweitern. Scoreloop wurde im Juni 2011 von Research In Motion (RIM) übernommen.
Mit 125.000 Dollar Preisgeld gingen zwei Entwickler aus Litauen nach Hause. Ihr Projekt Paparazzi überzeugte. Der zweite Preis ging an Defiant Development in Australien für dessen Projekt Inch High Stunt Guy und der dritte Preis an die Firma USC in den USA für ihr Projekt Danger Copter.
Unter dem Namen Necessitas hat Entwickler Bogdan Vatra ein Qt-Framework samt Bibliotheken für die Android-Plattform vorgestellt. Zusätzlich gibt es ein entsprechendes SDK mit dem Namen Qt Creator.
Google zeigt einige Neuerungen in Android 2.0 alias Eclair, das mehrere Accounts verwalten kann, Exchange unterstützt, schnellen Zugriff auf Kontaktinformationen bietet und Entwicklern neue Möglichkeiten eröffnet.
Die Ca3D-Engine soll eine Allzweck-3D-Engine sein. Sie wurde für Windows und Linux programmiert. In Zukunft wird die Software unter dem Namen Cafu Engine angeboten.
Dieses Video demonstriert das Enlighten-SDK mit Echtzeit-Radiosity-Beleuchtung für Umgebung und Spielfiguren. In Aktion soll es ab März 2009 bei Eve Online sein, wenn dort Spieler ihre Schiffe verlassen und Raumstationen betreten können.