Android 4.3 wird OpenGL ES 3.0 unterstützen. Bei der Vorstellung des neuen Nexus 7 zeigt Google einige Grafikdemos, die die Schnittstelle nutzen.
Das Video zeigt den GL Benchmark in der Version 3.0 und damit die neue Generation der Grafikschnittstellen für Smartphones und Tablets.
Der Compositing-Manager Kwin erhält die Unterstützung für OpenGL ES 2.0. Damit soll KDE künftig nicht nur auf mobilen Geräten verwendet werden können, sondern auch auf anderen Plattformen schneller und flüssiger laufen.
Mozilla-Entwickler Vladimir Vukicevic hat eine neue Version seiner experimentellen Firefox-Erweiterung Canvas 3D veröffentlicht. Die 3D-Schnittstelle für den Browser lässt sich mit OpenGL ES 2.0 füttern.
Die Khronos Group will zusammen mit Mozilla ein offenes und lizenzfreies 3D-API für Browser entwickeln, über das Webapplikationen die in den meisten Rechnern und auch modernen Mobiltelefonen vorhandene 3D-Hardware-Beschleunigung nutzen können.