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Videos zum Thema Nvidia

  1. Watch Dogs - Trailer (PC)

    Watch Dogs - Trailer (PC)

    In dem Trailer zum Third-Person-Shooter Watch Dogs von Ubisoft werden die grafischen Feinheiten der PC-Version hervorgehoben.

  2. Nvidia stellt Shadowplay vor

    Nvidia stellt Shadowplay vor

    Mit der Erweiterung des Geforce-Experience-Programms um Nvidia Shadowplay können Nutzer Spielevideos im Hintergrund aufzeichnen, ohne dabei Leistung einzubüßen.

  3. Nvidia stellt Gamestream vor

    Nvidia stellt Gamestream vor

    Gamestream von Nvidia ermöglicht es, Spiele mit einem GTX-basierten PC direkt auf ein Shield-Handheld zu streamen.

  4. Nvidia-GTC-Demo auf der Titan Z

    Nvidia-GTC-Demo auf der Titan Z

    Nvidia zeigt auf seiner Hausmesse GTC eine Demo, die auf der Geforce GTX Titan Z läuft.

  5. Steam Dev Days - Reduktion des Overheads unter OpenGL

    Steam Dev Days - Reduktion des Overheads unter OpenGL

    Auf den Steam Dev Days erläutern Cass Everitt und John McDonald von Nvidia, wie die OpenGL-Schnittstelle künftig durch einen verringerten Overhead mehr Draw Calls pro Frame berechnen kann. Damit nähert sich das API an AMDs Mantle-Schnittstelle an.

  6. Nvidia Tegra Note - Hands on

    Nvidia Tegra Note - Hands on

    Mit dem Tegra Note zeigt Nvidia auf dem MWC 2014 ein 7-Zoll-Tablet, das mit schnellem Prozessor und einem Eingabestift kommt. Obwohl dieser nur kapazitiv arbeitet, reagiert er bei der Eingabe auf Druck - dies erreicht Nvidia durch eine spezielle Software. Das Tablet soll in der WLAN-Version im März 2014 in Deutschland erscheinen, die LTE-Version wenige Wochen später.

  7. Battlefield 4 und Star Swarm mit Mantle-API ausprobiert

    Battlefield 4 und Star Swarm mit Mantle-API ausprobiert

    AMDs Mantle-API ermöglicht eine viel bessere Ressourcennutzung aktueller Prozessoren als Direct3D und steigert die Bildrate in CPU-limitierten Spielen oder Szenen drastisch. Besitzer schwächerer Prozessoren profitieren von Mantle ebenso wie High-End-CPUs. Bisher unterstützen Battlefield 4 und die Star Swarm Techdemo die neue Schnittstelle. Um Mantle nutzen zu können, ist eine Grafikkarte mit GCN-Architektur und der Catalyst-Treiber 14. Beta v1.6 oder neuer erforderlich.

  8. Spieleentwickler kommentieren AMDs Mantle

    Spieleentwickler kommentieren AMDs Mantle

    Auf der Veranstaltung GPU14 in Hawaii stellt AMD seine 3D-Schnittstelle Mantle vor und befragt auch Spieleentwickler zu den Chancen der neuen Technik.

  9. Nvidia G-Sync selbst nachrüsten

    Nvidia G-Sync selbst nachrüsten

    Nvidia hat ein DIY-Kit für den Asus-Monitor VG248QE vorgestellt. Damit ist das Nachrüsten von G-Sync möglich, einer Anti-Tearing-Technik, welche die Bildrate an die Wiederholrate des Bildschirms anpasst.

  10. Star Swarm - Techdemo mit Mantle-API

    Star Swarm - Techdemo mit Mantle-API

    Die Star-Swarm-Techdemo auf Basis der Nitrous-Engine stammt von Oxide Games und demonstriert, wie viel zusätzliche Leistung mit dem Mantle-API AMDs Radeon-Grafikkarten mit GCN-Architektur liefern können.

  11. Nvidia zeigt Trine 2 auf Tegra K1 (CES 2014)

    Nvidia zeigt Trine 2 auf Tegra K1 (CES 2014)

    Nvidia zeigt den grafisch aufwendigen PC-Titel Trine 2 auf einem Tablet mit Tegra-K1-Chip.

  12. Unreal Engine 4 auf einem 7-Zoll-Tablet mit Tegra K1 (CES)

    Unreal Engine 4 auf einem 7-Zoll-Tablet mit Tegra K1 (CES)

    Nick Stam, Director Technical Marketing von Nvidia, zeigt die Unreal Engine 4 auf einem 7-Zoll-Tablet mit dem SoC Tegra K1, einem Quad-Core mit A15-Kernen.

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