Ujesh Desai von Nvidia fasst die Highlights der GTC und GPU Technologie Konferenz 2012 in San José zusammen. Nvidia stellte Neuigkeiten zu Kepler, Cloud-Gaming und VGX vor.
Auf der GTC 2012 in San José zeigte der Verhaltensforscher Iain Couzin, wie er die Simulation von Schwarmverhalten mit GPUs untersuchte. Die Resultate sollen auch Rückschlüsse auf menschliches Verhalten zulassen.
Nvidia-Chef Jen-Hsun Huang zeigt auf der GTC 2012 Grafikanwendungen von Kepler.
Nvidia hat auf der GTC 2012 Anwendungsbeispiele für die neue Marke VGX gezeigt. Dabei werden Videos und 3D-Animationen mit herkömmlicher VDI und mit Nvidias VGX nebeneinander gezeigt.
Mit der Geforce Experience sollen sich Spiele automatisch auf die besten Einstellungen setzen. Das System generiert Werte wie für Anti-Aliasing aus den Eigenschaften der Hardware und des Spiels. Auch die Grafikdetails im Spiel selbst lassen sich damit verändern.
Im Video werden die technischen Features der Grafikkarte Geforce GTX 690 von Nvidia aufgelistet.
Nvidia schaut sich bei Adobe Premiere Pro CS6 die Adobe Mercury Playback Engine an, mit der die Performance von Premiere bis zu achtmal schneller sein soll.
Nicht vorberechnet oder gemalt, sondern in Echtzeit wird das Zerbrechen von Steinsäulen gezeigt.
Nvidia zeigt auf der GTX-680, wie sich die Haare eines vollständig mit Fell bedeckten Monsters animieren lassen. Dabei handelt es sich nicht um vorberechnete Szenen, die Bewegungen werden in der GPU in Echtzeit berechnet.
Nvidia zeigt seine neue Grafikkarte GTX-680 im Betrieb. Vorgeführt werden unter anderem die automatische Übertaktung GPU-Boost und zwei Techdemos, die Physikanimationen zeigen.
Asetek zeigt ein Notebook vom Typ Alienware M18x, das mit einer Flüssigkühlung aufgerüstet wurde. Die CPU erreicht dabei 4,4 GHz, die beiden GPUs wurden auf 800 MHz übertaktet.
Nvidia besuchte auf der GDC 2012 die Präsentation von Planetside 2. Der Shooter ist in der Zukunft angesiedelt und der Spieler hat ein großes Arsenal an Waffen und Fahrzeugen, die er gegen die Gegner einsetzen kann.