Ron Gilbert, Tim Schafer und David Grossman gewähren im Video einen Blick hinter die Kulissen der beiden ursprünglichen Monkey-Island-Adventures. Außerdem geben die drei Entwickler und Designer Kommentare zur überarbeiteten Special-Edition-Collection von The Secret of Monkey Island und LeChuck's Revenge ab.
Mit Ron Gilbert, Tim Schafer und David Grossman haben sich drei der federführenden Entwickler und Designer der klassischen Monkey-Island-Adventure-Spiele getroffen. Sie kommentieren dabei die überarbeitete Special-Edition-Collection von The Secret of Monkey Island und LeChuck's Revenge.
Hannes Appell von Crytek spricht über moderne Spielegrafik. Die Spieleindustrie verwendet zunehmend Techniken aus der Filmindustrie: neben Motion Capture künftig möglicherweise auch Camera Mapping.
Das Video zeigt Szenen aus dem Projekt von Hannes Appell, der das Klassiker-Adventure Monkey Island 2 auf Basis der Cryengine 2 als 3D-Welt präsentiert.
Die Special Edition von The Secret of Monkey Island verschönert den Klassiker mit vollkommen überarbeiteter Grafik und neuem Sound. Die Pixel von 1990 sind in der Special Edition hochauflösende 2D-Comic-Bitmaps. Und der Sound wird nicht von Midi, sondern echten Musikern eingespielt.
Er ist zurück. In Tales of Monkey Island, dem offiziell fünften Teil der Piratensaga, ist ein gewisser Guybrush Threepwood wieder zurück auf den PC-Monitoren und somit auch im Test auf Golem.de.
Nach der Ankündigung der Rückkehr von Monkey Island von Telltale Games und Lucas Arts, zeigt dieser Trailer erste Spielszenen.
Telltale Games und LucasArts erwecken den Adventure-Klassiker Monkey Island wieder zum Leben: Im Juli 2009 erscheint mit Tales of Monkey Island ein 5-teiliges Episodenspiel, etwas später folgt ein Remake des ersten Teils von Monkey Island.