Linden Labs stellt das Aufbauspiel Patterns vor.
Daniel Bates hat auf seinem Youtube-Kanal dieses Video zur Pi-Edition von Minecraft veröffentlicht, in dem er zeigt, wie Programmierzeilen das Bauen im Spiel erleichtern können.
Der Dokumentationsfilm Minecraft: The Story of Mojang erzählt die Geschichte des unabhängigen Entwicklerteams hinter dem Phänomen Minecraft.
Mit Minecraft Reality lassen sich Objekte aus Minecraft auf Bildern und Videos in der echten Welt einbauen.
Szenen aus einem Prototyp von 0x10c, dem kommenden Weltraumspiel von Mojang. Erstmals sind in dem Video auch texturierte Umgebungen zu sehen.
Der Programmierer Notch zeigt ein paar einfache Effekte direkt in der Engine seines Weltraumspiels 0x10c.
Scrolls von Minecraft-Erfinder Markus Persson ist ein virtuelles Sammelkartenspiel im Fantasy-Setting. An der Entwicklung sind auch Jakob Porser und Jerry "Tycho" Holkins von Penny Arcade beteiligt.
Microsoft und Mojang haben die erste Version von Minecraft für Xbox 360 herausgebracht. Die Umsetzung von Entwickler 4J Studios ist technisch gelungen, umfasst zum Zeitpunkt der Veröffentlichung aber nur den Überlebensmodus einer frühen Betafassung. Updates sollen das etwa 20 Euro teure Xbox-Live-Arcade-Spiel in Zukunft auf den aktuellen Stand des PC-Originals bringen.
Microsoft und Mojang veröffentlichen eine neu entwickelte Version von Minecraft für Xbox 360. Das Spiel kostet 1.600 Microsoft-Punkte und bietet einen Onlinemodus über Xbox Live sowie lokalen Splitscreen für bis zu vier Spieler.
Mojang hat die Alphaversion 0.3.0 der App Minecraft Pocket Edition veröffentlicht. Jetzt können Benutzer endlich auch auf iOS- und Android-Geräten "craften", also Objekte aus Rohstoffen herstellen. Vorherige Versionen der App boten diese für Minecraft wesentliche Funktion noch nicht.
Das Update auf Alphaversion 0.2.0 erweitert Minecraft Pocket Edition um Zombies, Schafe, Türen, Zäune, Waffen, einen Tag/Nacht-Wechsel und weitere zuvor nicht vorhandene Elemente der PC-Fassung. Golem.de zeigt einige dieser Neuerungen auf dem iPad 2.
Innerhalb von 60 Stunden will Mojang, das Team hinter Minecraft, ein komplettes Spiel programmieren. Chef der karitativen Aktion ist der schwedische Entwickler Markus "Notch" Persson.