Intels Grafikforscher zeigt Cloud-Raytracing. Dabei werden die Bilder des Spiels Wolfenstein auf einem Server mit vier Knights-Ferry-Karten berechnet. Sie gelangen per Gigabit-Ethernet an das Tablet S10-3t von Lenovo.
Auf der International Supercomputing Conference ISC10 zeigte Intel eine 32-Kern-Architektur im Prototypstadium.
Intels erste offizielle Larrabee-Demonstration in San Francisco war leider unspektakulär, die Fähigkeiten der neuen Architektur wurden nicht anschaulich vermittelt. Die gezeigte, leicht ruckelnde Raytracing-Version von Quake Wars wirkte statisch, weil sie niemand bediente.