Youtube-CEO Susan Wojcicki äußert sich zu den geplanten Upload-Filtern in der EU.
Youtube bietet eigene Jugendschutzeinstellungen an.
Über die United Age Rating Coalition versucht die USK, Jugendschutz über Online-Portale vertriebene Games zu stärken.
Die amerikanische Organisation Entertainment Software Rating Board (ESRB) stellt im Trailer vor, was sie sich zum Schutz von Kindern und Jugendlichen vor teuren Bezahlinhalten in Computerspielen vorstellt.
Im Trailer von 2015 stellt Youtube sein US-Angebot von Youtube Kids vor. In Deutschland ist der Dienst Mitte 2017 an den Start gegangen.
Mit einer App können Eltern das Spielverhalten ihrer Kinder überwachen - und die Konsole notfalls auch aus der Ferne lahmlegen.
Die International Age Rating Coalition ist ein weltweiter Verbund von Einrichtungen, die Alterseinstufungen für Computerspiele vergeben. Die deutsche USK gehört zur IARC.
Die International Age Rating Coalition ist ein weltweiter Verbund von Einrichtungen, die Alterseinstufungen für Computerspiele vergeben. Die deutsche USK gehört zur IARC.
US-Vizepräsident Joe Biden in einer Fragerunde über Computerspiele und Waffengewalt.
US-Vizepräsident Joe Biden trifft Vertreter der Spielebranche; links von ihm sitzt EA-Chef John Riccitiello.
In Lollipop Chainsaw schnetzelt sich der Spieler als blonde Cheerleaderin durch Horden von Untoten. Das nicht ganz ernst gemeinte Actionspiel setzt auf Splatter, makabren Humor, poppige Musik und Anspielungen auf Horrorfilme.
Spieler steuern in Unpleasant Horse, einem bewusst ungewöhnlichen Spiel vom Popcap-Label 4th & Battery, ein fliegendes Pferd, das zum Vorwärtskommen unter anderem kleine Vögel zerstören und andere Pferde durch einen Fleischwolf drücken muss.
Der Reichstag bei Nacht am 23. Februar 2011. Wo sonst über Deutschlands Zukunft diskutiert wird, findet an diesem Abend eine LAN-Party statt - initiiert von den Abgeordneten Dorothee Bär, Manuel Höferlin und Jimmy Schulz in Zusammenarbeit mit dem BIU.
Der Deutsche Computerspielpreis ist primär ein politischer Preis, weniger einer der Branche - denn Spiele für Erwachsene werden ausgegrenzt. Ein Grund mehr, sich die Videokamera zu schnappen und bei den geladenen Journalisten, Spieleentwicklern und Publishern einmal umzuhorchen, wer eigentlich was gerne spielt.