Die Dextrose AG zeigt ihre Aves Engine für Browserspiele anhand der Aves Community. Noch steckt die Entwicklung in einer eher frühen Phase.
Der Webentwickler Jacky Nguyen hat mit Mootouch eine Bibliothek für Webapplikationen auf iPhone und iPod touch entwickelt. Mootouch ähnelt jQTouch von David Kaneda, basiert aber auf Mootools statt jQuery.
Die Javascript-Bibliothek C3DL setzt in der Version 2.0 auf WebGL statt Canvas 3D. Sie soll die Entwicklung von 3D-Applikationen für das Web einfacher machen.
Gordon ist eine in Javascript realisierte Flash-Runtime. Sie nutzt die Fähigkeiten modernder Browser, um Flash-Inhalte oder das entsprechende Plug-in direkt im Browser anzuzeigen.
Das Video zeigt eine einfache Szene, die in Blender programmiert und nach GLGE exportiert wurde. Sie läuft hier in einer Entwicklerversion von Chrome mit WebGL-Unterstützung.
Die Javascript-Bibkliothek SVG Web erlaubt den Einsatz von SVG-Grafiken auch in Browsern, die SVG nicht direkt unterstützen. Unter dem Codenamen "Gelatinous Cube" gaben die Entwickler jetzt eine neue Version heraus, die einige Probleme beseitigt.
Mozilla hat in den aktuellen Entwicklungszweig für Firefox 3.6 einige neue Webtechniken integriert. So kann Firefox künftig mit Bewegungssensoren umgehen und diese Informationen an Webapplikationen weiterreichen.
Die Javascript-Bibliothek Raphaël erleichtert den Umgang mit Vektorgrafik im Web und setzt dabei auf SVG und VML. Animierte Vektorgrafiken lassen sich so browserunabhängig erstellen.
Das jQuery-Plug-in jQTouch von David Kaneda erlaubt die Entwicklung von Webapplikationen für das iPhone, die nativen Applikationen ähneln.
Mit dem Open-Source-System lassen sich verteilte Javascript-Tests in verschiedenen Browsern und Browserversionen auf unterschiedlichen Betriebssystemen automatisiert abwickeln, unabhängig vom genutzten Testframework.
3D-Engine in JavaScript von Google-Entwickler Dean McNamee. Sie bildet 3D-Darstellungen in einem 2D-Bild ab, das dann mit dem Canvas-Element von HTML5 auf den Bildschirm gezeichnet wird.
Mit Chrome Experiments hat Google eine Seite eingerichtet, die zeigen soll, was mit schnellen JavaScript-Engines wie Chromes V8 möglich wird.
Mit der Browsererweiterung Gears kann Googles E-Mail-Dienst nun auch offline genutzt werden. E-Mails stehen auch dann zur Verfügung, wenn keine Verbindung zum Internet besteht.
Webkit besteht den Acid3-Test komplett. Flüssige Animation dank SquirrelFish Extreme.