Ujesh Desai von Nvidia fasst die Highlights der GTC und GPU Technologie Konferenz 2012 in San José zusammen. Nvidia stellte Neuigkeiten zu Kepler, Cloud-Gaming und VGX vor.
Auf der GTC 2012 in San José zeigte der Verhaltensforscher Iain Couzin, wie er die Simulation von Schwarmverhalten mit GPUs untersuchte. Die Resultate sollen auch Rückschlüsse auf menschliches Verhalten zulassen.
Das private Raumfahrtteam Part Time Scientists hat den letzten Tag der GPU Technology Conference eröffnet. Sein autonomer Roboter Asimov soll auf dem Mond Strecken bis zu 5 Kilometern zurücklegen und HD-Videos in 3D zur Erde funken.
Nvidia-Chef Jen-Hsun Huang zeigt auf der GTC 2012 Grafikanwendungen von Kepler.
AMD stellt sein aktuelles Produktportfolio (Stand März 2012) vor und vergleicht es mit der Konkurrenz.
Nicht vorberechnet oder gemalt, sondern in Echtzeit wird das Zerbrechen von Steinsäulen gezeigt.
Nvidia zeigt auf der GTX-680, wie sich die Haare eines vollständig mit Fell bedeckten Monsters animieren lassen. Dabei handelt es sich nicht um vorberechnete Szenen, die Bewegungen werden in der GPU in Echtzeit berechnet.
Nvidia zeigt seine neue Grafikkarte GTX-680 im Betrieb. Vorgeführt werden unter anderem die automatische Übertaktung GPU-Boost und zwei Techdemos, die Physikanimationen zeigen.
In seiner Techdemo 'Leo' zeigt AMD, was die aktuellen Grafikkarten Radeon HD 7970 und 7950 mit DirectX-11 leisten können. Im Stile von animierten Kinofilmen gibt es ein geschicktes Spiel mit Schärfentiefen und viele farbige Lichtquellen zu sehen, die auch sehr weiche Schatten werfen. Damit wird eine niedliche Geschichte aus einem historischen Trickfilmstudio erzählt.
Nvidia expandiert im Bereich Auto. Auf der CES 2012 in Las Vegas hat der Chiphersteller angekündigt, dass der Tegra 3 im Audi A7, im Tesla Model S und im Lamborghini Aventador verbaut wird.
Auf einer Workstation von BOXX zeigt die Chaos Group ihr Autodesk-Plugin V-Ray. Damit werden auf einer Quadro- und drei Tesla-Karten Bilder in wenigen Sekunden berechnet. Oberflächen und Reflexionen lassen sich dabei sofort ändern, was per Raytracing beleuchtet wird.
ARM kündigt seinen neuen Grafikprozessor für Smartphones und Tablets an. Der Mali T658 tritt unter anderem gegen Nvidias Tegra 3 an.