Entwickler Will Goldstone spricht auf der Game Developers Conference Europe 2012 mit Golem.de über Unity 4, Linux und die Spielebranche.
Niklas Smedberg und Alan Willard arbeiten bei Epic Games an der Entwicklung des Grafikgerüsts Unreal Engine. Auf der Game Developers Conference Europe 2012 sprechen sie mit Golem.de über Spiele für mobile Geräte und die Unreal Engine 4.
Intel zeigt auf der GDC 2012 Gaming "on the go". Susmitha Vakkalanka spielt League Of Legends auf einem Ultrabook.
Der kurze Clip zeigt die Waffen, die Held Connor in Assassin's Creed 3 von Ubisoft nutzen wird.
Kris Rey von Geforce sprach auf dem GDC 2012 mit Rui Casais von Funcom, um mehr über The Secret World zu erfahren. Das MMO läuft mit Direct-X11-Grafikeffekten.
Mechwarrior Online entsteht bei Piranha Games. Der Free-to-play-Titel benutzt die Cryengine 3 und basiert inhaltlich auf dem Battletech-Universum.
Das Frankfurter Entwicklerstudio Crytek zeigt in dem Trailer von der GDC 2012 ein paar aktuelle Grafikstudien in seiner Cry Engine 3.
Nvidia besuchte auf der GDC 2012 die Präsentation von Planetside 2. Der Shooter ist in der Zukunft angesiedelt und der Spieler hat ein großes Arsenal an Waffen und Fahrzeugen, die er gegen die Gegner einsetzen kann.
Cryteks erstes Spiel für mobile Plattformen handelt von einem außerirdischen Entdecker mit Namen Fibble, der dem Spiel auch den Namen gibt.
In Assassin's Creed 3 übernehmen Spieler die Rolle von Ratohnhaké:ton. Das Actionspiel basiert auf einer brandneuen Engine namens Anvilnext.