Herausgeber THQ veröffentlicht die E3-Spielvorführung des Egoshooters Metro: Last Light als mehrteilige Videoreihe mit deutschen Texten. Der erste Clip zeigt einen Spieler auf der Jagd nach einem geheimnisvollen Gefangenen, der den Schlüssel zum Frieden in der postnuklearen Untergrundwelt Moskaus besitzt.
Der auf Epics Unreal Engine 3 basierende Egoshooter Blacklight Retribution zeigt in einer Grafikdemonstration von AMD seine DirectX-11-Effekte. Dazu gehören Dynamic Mesh Tessellation genauso wie MLAA und Echtzeitreflexionen. Das Spiel soll als Free-to-Play-Game kostenlos angeboten werden und startet im Winter 2011 in die Betatestphase.
Mit dem Ultra-Upgrade für die PC-Version von Crysis 2 bekommt der Egoshooter DirectX-11-Unterstützung und neue Grafikeffekte wie Tessellation. Der Direktvergleich mit Version 1.8 des Spiels zeigt, wie sehr sich der Patch für Besitzer aktueller Hardware lohnt.
Das Ultra-Upgrade für die PC-Version von Crysis 2 bereichert den Egoshooter um DirectX-11-Unterstützung. Dazu gehören Funktionen wie verbessertes Wasserrendering und Tessellation. Ein optionales Paket liefert Spielern außerdem hochaufgelöste Texturen.
THQ und 4A Games schicken Spieler erneut in ein postapokalyptisches Moskau. Metro Last Light basiert zwar nicht mehr direkt auf einer Romanvorlage, konfrontiert seinen Protagonisten aber trotzdem wieder mit der radioaktiv verstrahlten Welt des Autors Dmitri Glukhovsky.
"Der Aufstieg der Zalandari" - so nennt Blizzard das Update auf Version 4.1 von seinem Onlinerollenspiel World of Warcraft. Unter anderem bietet der Patch neue Instanzen und offizielle Unterstützung von DirectX-11.
Im High-Temple-Trailer zum Benchmark "3DMark 11" zeigt Futuremark einen in Sonnenlicht getauchten Tempel im Urwald. Tessellation und DirectX-11-Shader sorgen für Realismus.
Auf der Computex 2010 führt AMD erstmals die Kombination von CPU und GPU mit dem DirectX-11-Spiel "Alien vs. Predator" vor. Erste Muster der Chips gehen demnächst an PC-Hersteller.
Die Deep-Sea-Techdemo ist eine Vorschau auf den DirectX-11-Benchmark 3DMark 11. Futuremark hat den Grafikbenchmark für das dritte Quartal 2010 angekündigt.
Unigines neue Techdemo Heaven 2.0 zeigt Effekte von DirectX-11 und neue extreme Formen der Tessellation. Deutliche Anleihen bei 3DMark sind nicht zu übersehen.
Metro 2033 versetzt den Spieler mitten in die Moskauer Metro, wo ihn jede Menge unliebsame Überraschungen erwarten. Das Spiel unterstützt einige neuere DirectX-Grafikeffekte.
Richard Huddy, Game Developer Relations Manager bei AMD, im Gespräch mit Golem.de über die Zukunft der Spielegrafik, 3D-Gaming und die Möglichkeiten von DirectX-11.
Nvidia zeigt DirectX-11-Benchmark "Supersonic Sled" auf der CES 2010.
Das Video zeigt vor allem den Effekt der Tesselation unter Verwendung der Grafikkarte AMD Radeon 5970 in Spielen wie Dirt 2 und der Demo Heaven von Unigine. Die Grafik wirkt durch Tesselation mittels DirectX-11 plastischer, da zweidimensionale Strukturen in dreidimensionale übersetzt werden.
Unigine Heaven ist ein Benchmark für DirectX 11, der die Möglichkeiten neuer Grafikkarten nutzt: Hardware Tessellation, DirectCompute und Shader Model 5.0.
Der Trailer zu Dirt 2 zeigt die neuen DirectX-11-Effekte und weitere grafische Verbesserungen der PC-Version.
Adam Creighton und Tim Preston (Emergent), Chris Kingsley (Rebellion), Bryan Marshall (Codemasters) und Dirk Ringe (EA Phenomic) über DirectX 11.
AMD demonstriert, wie sich die Details von Charakteren dank Tesselation und DirectX 11 erhöhen lassen. Die Demo läuft auf AMDs neuem DirectX-11-Chip.